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PlayStation Découvrez de nouvelles figurines de collection PlayStation Studios signées Spin Master à partir du mois d’août

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Chez Sony Interactive, nous cherchons sans cesse de nouvelles opportunités de rapprocher nos joueurs de certains des jeux PlayStation que nous préférons, notamment en donnant vie à des collections de produits physiques pour décorer leur intérieur. Aujourd’hui, nous sommes ravis d’annoncer une nouvelle collaboration avec Spin Master, leader dans le domaine des jouets, et la sortie prochaine de The Shapes Collection, une nouvelle gamme d’objets de collection basée sur nos hits PlayStation Studios. Vous y retrouverez des personnages emblématiques de God of War Ragnarök, Horizon Forbidden West et Ghost of Tsushima.

Ces figurines ultra-détaillées reflètent de manière inédite toute la narration interactive de ces jeux et prolongent votre expérience vidéoludique en vous faisant passer du numérique au physique. Cette gamme créative s’inspire des détails de chacun des jeux et propose des accessoires interchangeables et des points d’articulation pour que vous puissiez faire prendre la pose à vos figurines et compléter votre collection existante.

Le premier article de cette collection est une figurine de 15 cm d’Aloy d’Horizon Forbidden West. Elle est déjà disponible en précommande via PlayStation Gear (si disponible dans votre pays) et via Amazon aux États-Unis et en Australie.

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The Shapes Collection

Figurine de luxe de 15 cm d’Aloy, Horizon Forbidden West


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Figurines de 15 cm de Kratos et Atreus (God of War Ragnarök), Varl (Horizon Forbidden West), Jin Sakai (Ghost of Tsushima)

  • Figurines collector de luxe dotées de 24 à 34 points d’articulation et de 2 à 4 accessoires (selon le personnage)
  • Précommande via PlayStation Gear (si disponible dans votre pays) et via Amazon aux États-Unis (Kratos, Atreus, Varl, Jin Sakai) et en Australie à partir du 15 juillet, expédition en septembre
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Les développeurs PlayStation Studios ont travaillé en étroite collaboration avec Spin Master pour mettre au point cette nouvelle gamme créative et ont accepté de nous livrer ce qu’ils ont le plus hâte de partager avec la communauté PlayStation.


“C’était un véritable plaisir de collaborer avec Spin Master sur les figurines d’Aloy et Varl.

Elles s’inspirent des sculptures numériques que nous avons utilisées pour le jeu, et ça se voit vraiment dans le produit final. Nous voulions que les nombreux points d’articulation soient cohérents et que les détails structurels les plus fins soient visibles sur les figurines.

Ce que nous avons préféré, c’est d’avoir pu proposer différentes expressions faciales pour Aloy. Avec les nombreux points d’articulation, cette figurine peut poser de différentes manières. De plus, la technique utilisée pour la coloration des visages nous a permis de garantir un niveau de ressemblance élevé, ce qui était primordial et renforce l’attrait suscité par ces figurines.”


Arno Schmitz, Artiste personnage principal, Guerrilla

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“Nous sommes ravis de proposer une nouvelle figurine de Jin que les fans pourront afficher pour protéger leur domicile. L’armure du Fantôme de Jin est ultra-détaillée. Le tissu qui la compose comporte des motifs complexes, et vous retrouverez également des plaques d’armure faisant partie intégrante du design de ce personnage. Outre son katana, il nous paraissait important que tous ses outils de Fantôme soient représentés pour capturer au mieux ses différentes techniques de combat.”

Jason Connell, Directeur créatif, Sucker Punch

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