Les choses avaient été annoncées assez clairement après la bonne conférence du mois de juin : Xbox n’est pas rentable et des décisions vont devoir être prises. C’est désormais chose faite puisque l’on apprend aujourd’hui, par un communiqué officiel de la nouvelle présidente, Asha Sharma, que la firme américaine va se séparer de cinq studios et de près de 3200 employés. Un véritable ouragan pour l’industrie qui fait parler d’elle, encore une fois, en négatif…
Commençons par la plus mauvaise des nouvelles : Microsoft et Xbox se séparent de 3200 employés. 1600 perdent leur emploi dès aujourd’hui, tandis que l’autre moitié se verra remerciée d’ici la fin de l’exercice fiscal qui s’achèvera en 2027. C’est impressionnant, particulièrement douloureux, et cela ne servira qu’une chose : améliorer la rentabilité de l’entreprise. Satya Nadella, grand patron de Microsoft, avait tiré la sonnette d’alarme il y a peu, laissant même entendre que la firme de Redmond pourrait se séparer de sa branche gaming. Nous n’en sommes pas encore là.
Seconde mauvaise nouvelle : Xbox va se séparer de cinq studios. Les malheureux sont Double Fine, Compulsion Games, Ninja Theory, Undead Labs et Arkane Lyon. Heureusement, pour les deux premiers, la sortie de l’escarcelle Xbox se fait en douceur puisqu’ils redeviendront indépendants et garderont le contrôle de leurs licences. En ce qui concerne Ninja Theory et Undead Labs, les deux équipes auraient trouvé un autre propriétaire, ce qui devrait leur permettre de continuer à exister. Eux aussi conservent les propriétés intellectuelles de leurs titres, ce qui devrait donc leur permettre de déployer Senua et State of Decay 3 énergies 2027, comme convenu. Enfin, pour Arkane Lyon, les choses sont encore nébuleuses. Le studio français vient de débuter les négociations afin de trouver une porte de sortie salvatrice. Gageons que cela se termine positivement pour l’un des studios les plus talentueux que possédait Microsoft.
C’est donc un nouveau coup dur pour Microsoft et par extension pour l’industrie du jeu vidéo qui encaisse difficilement les changements actuels. Heureusement, dans le cas présent, les studios (et une partie des employés licenciés) ont pu trouver une porte de sortie… Espérons que tout cela permette à Xbox de redresser la barre et de continuer d’exister.
Commençons par la plus mauvaise des nouvelles : Microsoft et Xbox se séparent de 3200 employés. 1600 perdent leur emploi dès aujourd’hui, tandis que l’autre moitié se verra remerciée d’ici la fin de l’exercice fiscal qui s’achèvera en 2027. C’est impressionnant, particulièrement douloureux, et cela ne servira qu’une chose : améliorer la rentabilité de l’entreprise. Satya Nadella, grand patron de Microsoft, avait tiré la sonnette d’alarme il y a peu, laissant même entendre que la firme de Redmond pourrait se séparer de sa branche gaming. Nous n’en sommes pas encore là.
Seconde mauvaise nouvelle : Xbox va se séparer de cinq studios. Les malheureux sont Double Fine, Compulsion Games, Ninja Theory, Undead Labs et Arkane Lyon. Heureusement, pour les deux premiers, la sortie de l’escarcelle Xbox se fait en douceur puisqu’ils redeviendront indépendants et garderont le contrôle de leurs licences. En ce qui concerne Ninja Theory et Undead Labs, les deux équipes auraient trouvé un autre propriétaire, ce qui devrait leur permettre de continuer à exister. Eux aussi conservent les propriétés intellectuelles de leurs titres, ce qui devrait donc leur permettre de déployer Senua et State of Decay 3 énergies 2027, comme convenu. Enfin, pour Arkane Lyon, les choses sont encore nébuleuses. Le studio français vient de débuter les négociations afin de trouver une porte de sortie salvatrice. Gageons que cela se termine positivement pour l’un des studios les plus talentueux que possédait Microsoft.
C’est donc un nouveau coup dur pour Microsoft et par extension pour l’industrie du jeu vidéo qui encaisse difficilement les changements actuels. Heureusement, dans le cas présent, les studios (et une partie des employés licenciés) ont pu trouver une porte de sortie… Espérons que tout cela permette à Xbox de redresser la barre et de continuer d’exister.
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