Le style cartoon rubber hose de SOURIS: Investigations est accompagné d’énormément d’humour slapstick, allant parfaitement de pair avec son gameplay de jeu « boomer shooter ». Mais sous cela se trouve une histoire de détective de roman noir qui peut être aussi sombre et adulte que niaise et drôle, offrant à SOURIS une profondeur allant bien au-delà de ses inspirations tirées des dessins animés.
J’ai recemment pu essayer un niveau de SOURIS: Investigations et mieux comprendre ses combats rapides, ses combats de boss nerveux, mais également son histoire qui mélange éléments d’enquete de roman noir et humour slapstick.
Le niveau que j’ai pu essayer a demandé au détective privé Jack Pepper de se rendre dans le laboratoire secret de Steve Bandel, un magicien et ami de Jack qui a aussi la particularité d’être un scientifique fou. Bandel a disparu, poussant Jack à suivre les informations d’un indicateur pour trouver un laboratoire secret, accessible en prenant un ascenseur caché dans une remise au milieu de la forêt.
Le laboratoire en lui-même est rempli d’étranges sectaires, possédant des armes allant des tommy guns aux pistolets en passant par des massues et des boucliers en bois. Tout comme les jeux de tir dont SOURIS: Investigations s’inspire, tels que Doom ou Quake, votre meilleure défense est d’être constamment en mouvement. Jack peut effectuer un dash rapide en appuyant sur R3, ou glisser en appuyant sur L3, vous procurant un gain de vitesse momentané afin d’esquiver les attaques, et possède également un double saut à l’aide de la touche Croix qui vous permet de tirer profit de la verticalité de la majorité des niveaux. Lorsque vous avez besoin d’un peu d’espace, appuyer sur Rond vous permet de donner un coup de pied à vos ennemis pour les repousser.
L’arsenal de Jack vous offre un large nombre d’options pour faire face à vos ennemis, allant de ses poings à un pistolet semi-automatique, en passant par un pistolet-mitrailleur appelé « James Gun » ainsi qu’un fusil à double canon. Chacune de ces armes peut être améliorée entre deux niveaux pour les rendre plus puissantes ou pour ajouter des modes de tir alternatifs. Vous pouvez également lancer des bâtons de dynamite sur vos adversaires, ainsi que trouver des power-ups spéciaux à travers le niveau, tel qu’un piment qui ajoute des dégâts de feu à vos armes pendant un bref moment.
Vous découvrez rapidement dans votre enquête ce sur quoi Bandel devait être en train de travailler : une nouvelle arme appelée le Devarnisher. Cette arme tire des balles de térébenthine, infligeant des dégâts sur le temps, avant de complètement dissoudre vos ennemis.
Le niveau comprenait trois combats de boss différents. Chaque boss était une version robotique de Betty, l’assistante de Bandel durant son temps en tant que magicien. Vous apprendrez que Bandel a tenté de recréer Betty après sa mort, et comme le dit si bien Jack, « ça a un peu dégénéré ». Chaque version de Betty est un peu plus complète que la précédente, ajoutant différents éléments au combat avant de terminer avec la version la plus complète de Robo-Betty, le dernier boss du niveau.
Tout comme durant les combats avec les autres ennemis, vitesse, positionnement et réactions rapides seront essentiels pour survivre aux boss de SOURIS: Investigations. Mais contrairement aux autres combats, les arènes sont plus restreintes, rendant les esquives plus difficiles.
Le dash de Jack est la clé pour survivre aux combats difficiles. Ceux-ci peuvent l’aider à éviter les « rayons gamma » utilisés par la première Robo-Betty, ou les lames dévastatrices attachées au bras de la seconde.
Le boss final mélange tous ces éléments, avec une Robo-Betty qui est rapide, agressive et capable de vous lancer des bombes cartoonesques qui vous poursuivront à travers l’arène tandis qu’elle essaie de se rapprocher pour vous frapper. Elle activera de temps en temps le rayon gamma que la première Betty utilisait, vous forçant à vous cacher derrière un mur de verre. Durant ce temps, vous aurez l’opportunité de trouver et d’appuyer sur un bouton sur le mur afin de tirer un laser sur Betty, la désactivant momentanément et vous offrant l’opportunité de vider votre chargeur sur le robot jusqu’à ce qu’il soit détruit.
Entre les animations loufoques qui vont de pair avec la mort d’un ennemi, les blagues absurdes telles qu’un panneau signalant un « Mur complètement normal », à l’élasticité des différents éléments, que ce soit les munitions que vous ramassez ou vos propres armes, l’humour cartoonesque est présent dans tous les éléments de SOURIS: Investigations.
Le niveau était également rempli de secrets, souvent sous forme d’objets vous donnant plus d’informations sur Mouseburg, la ville où se déroule le jeu, ainsi que sur le conflit politique affectant ses résidents. Vous devrez utiliser votre queue pour crocheter si vous souhaitez avoir accès à ce que cachent ces coffres-forts et cadenas.
Cette combinaison d’éléments crée un ton à la fois absurde et réfléchi. L’histoire semble être complexe, s’inspirant de romans noirs. Bien que Jack plaisante beaucoup, il prend le temps de réfléchir et d’analyser les informations et les indices qu’il trouve.
Finir le niveau du laboratoire vous donnera un indice quant à ce qui est arrivé à Bandel, mais ce n’est qu’une pièce du puzzle. Une fois le niveau terminé, nous pouvons voir un aperçu du monde de SOURIS, rempli d’endroits à Mouseburg qui, je pense, abritent d’autres niveaux.
Au centre de la carte se trouve l’agence de détective de Jack, et y retourner vous permet de vous balader dans le quartier, où vous pouvez rendre visite à d’autres personnages et améliorer vos armes.
Dans les bureaux, vous pourrez mettre tous les indices que vous aurez trouvés sur le tableau de Jack, où l’affaire prendra plus de sens. L’aperçu du jeu ne s’est pas étendu sur la phase d’investigation, mais l’histoire vous fait comprendre que vous devrez parler à de nombreux personnages afin de récolter informations et indices, faisant progresser l’affaire avec le temps.
Bien que le niveau auquel j’ai joué mettait principalement l’accent sur les combats au pistolet, il a aussi mis en avant l’attention que SOURIS: Investigations porte à l’histoire. Entre la narration au style roman noir de Jack, les journaux et indices que vous trouverez qui vous en diront plus sur l’histoire de chaque niveau, et les personnages que vous rencontrerez qui vous en diront plus sur la politique et l’intrigue se déroulant à Mouseburg, SOURIS: Investigation semble cacher un profond mystère.
Vous pourrez commencer à partir à la chasse aux indices lorsque SOURIS: Investigations sortira le 16 avril sur PlayStation 5.
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J’ai recemment pu essayer un niveau de SOURIS: Investigations et mieux comprendre ses combats rapides, ses combats de boss nerveux, mais également son histoire qui mélange éléments d’enquete de roman noir et humour slapstick.
À la recherche d’un scientifique fou
Le niveau que j’ai pu essayer a demandé au détective privé Jack Pepper de se rendre dans le laboratoire secret de Steve Bandel, un magicien et ami de Jack qui a aussi la particularité d’être un scientifique fou. Bandel a disparu, poussant Jack à suivre les informations d’un indicateur pour trouver un laboratoire secret, accessible en prenant un ascenseur caché dans une remise au milieu de la forêt.
Le laboratoire en lui-même est rempli d’étranges sectaires, possédant des armes allant des tommy guns aux pistolets en passant par des massues et des boucliers en bois. Tout comme les jeux de tir dont SOURIS: Investigations s’inspire, tels que Doom ou Quake, votre meilleure défense est d’être constamment en mouvement. Jack peut effectuer un dash rapide en appuyant sur R3, ou glisser en appuyant sur L3, vous procurant un gain de vitesse momentané afin d’esquiver les attaques, et possède également un double saut à l’aide de la touche Croix qui vous permet de tirer profit de la verticalité de la majorité des niveaux. Lorsque vous avez besoin d’un peu d’espace, appuyer sur Rond vous permet de donner un coup de pied à vos ennemis pour les repousser.
L’arsenal de Jack vous offre un large nombre d’options pour faire face à vos ennemis, allant de ses poings à un pistolet semi-automatique, en passant par un pistolet-mitrailleur appelé « James Gun » ainsi qu’un fusil à double canon. Chacune de ces armes peut être améliorée entre deux niveaux pour les rendre plus puissantes ou pour ajouter des modes de tir alternatifs. Vous pouvez également lancer des bâtons de dynamite sur vos adversaires, ainsi que trouver des power-ups spéciaux à travers le niveau, tel qu’un piment qui ajoute des dégâts de feu à vos armes pendant un bref moment.
Vous découvrez rapidement dans votre enquête ce sur quoi Bandel devait être en train de travailler : une nouvelle arme appelée le Devarnisher. Cette arme tire des balles de térébenthine, infligeant des dégâts sur le temps, avant de complètement dissoudre vos ennemis.
Les combats de boss contre Robo-Betty
Le niveau comprenait trois combats de boss différents. Chaque boss était une version robotique de Betty, l’assistante de Bandel durant son temps en tant que magicien. Vous apprendrez que Bandel a tenté de recréer Betty après sa mort, et comme le dit si bien Jack, « ça a un peu dégénéré ». Chaque version de Betty est un peu plus complète que la précédente, ajoutant différents éléments au combat avant de terminer avec la version la plus complète de Robo-Betty, le dernier boss du niveau.
Tout comme durant les combats avec les autres ennemis, vitesse, positionnement et réactions rapides seront essentiels pour survivre aux boss de SOURIS: Investigations. Mais contrairement aux autres combats, les arènes sont plus restreintes, rendant les esquives plus difficiles.
Le dash de Jack est la clé pour survivre aux combats difficiles. Ceux-ci peuvent l’aider à éviter les « rayons gamma » utilisés par la première Robo-Betty, ou les lames dévastatrices attachées au bras de la seconde.
Le boss final mélange tous ces éléments, avec une Robo-Betty qui est rapide, agressive et capable de vous lancer des bombes cartoonesques qui vous poursuivront à travers l’arène tandis qu’elle essaie de se rapprocher pour vous frapper. Elle activera de temps en temps le rayon gamma que la première Betty utilisait, vous forçant à vous cacher derrière un mur de verre. Durant ce temps, vous aurez l’opportunité de trouver et d’appuyer sur un bouton sur le mur afin de tirer un laser sur Betty, la désactivant momentanément et vous offrant l’opportunité de vider votre chargeur sur le robot jusqu’à ce qu’il soit détruit.
Une histoire sérieuse dans un monde cartoon
Entre les animations loufoques qui vont de pair avec la mort d’un ennemi, les blagues absurdes telles qu’un panneau signalant un « Mur complètement normal », à l’élasticité des différents éléments, que ce soit les munitions que vous ramassez ou vos propres armes, l’humour cartoonesque est présent dans tous les éléments de SOURIS: Investigations.
Le niveau était également rempli de secrets, souvent sous forme d’objets vous donnant plus d’informations sur Mouseburg, la ville où se déroule le jeu, ainsi que sur le conflit politique affectant ses résidents. Vous devrez utiliser votre queue pour crocheter si vous souhaitez avoir accès à ce que cachent ces coffres-forts et cadenas.
Cette combinaison d’éléments crée un ton à la fois absurde et réfléchi. L’histoire semble être complexe, s’inspirant de romans noirs. Bien que Jack plaisante beaucoup, il prend le temps de réfléchir et d’analyser les informations et les indices qu’il trouve.
À la recherche d’indices
Finir le niveau du laboratoire vous donnera un indice quant à ce qui est arrivé à Bandel, mais ce n’est qu’une pièce du puzzle. Une fois le niveau terminé, nous pouvons voir un aperçu du monde de SOURIS, rempli d’endroits à Mouseburg qui, je pense, abritent d’autres niveaux.
Au centre de la carte se trouve l’agence de détective de Jack, et y retourner vous permet de vous balader dans le quartier, où vous pouvez rendre visite à d’autres personnages et améliorer vos armes.
Dans les bureaux, vous pourrez mettre tous les indices que vous aurez trouvés sur le tableau de Jack, où l’affaire prendra plus de sens. L’aperçu du jeu ne s’est pas étendu sur la phase d’investigation, mais l’histoire vous fait comprendre que vous devrez parler à de nombreux personnages afin de récolter informations et indices, faisant progresser l’affaire avec le temps.
Bien que le niveau auquel j’ai joué mettait principalement l’accent sur les combats au pistolet, il a aussi mis en avant l’attention que SOURIS: Investigations porte à l’histoire. Entre la narration au style roman noir de Jack, les journaux et indices que vous trouverez qui vous en diront plus sur l’histoire de chaque niveau, et les personnages que vous rencontrerez qui vous en diront plus sur la politique et l’intrigue se déroulant à Mouseburg, SOURIS: Investigation semble cacher un profond mystère.
Vous pourrez commencer à partir à la chasse aux indices lorsque SOURIS: Investigations sortira le 16 avril sur PlayStation 5.
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