Vous avez peut-être déjà entendu parler de Kinetic Games à travers notre jeu d’horreur, Phasmophobia. Il s’est vendu à 27 millions d’exemplaires, et grâce à son succès, nous avons pu, en janvier de cette année, lancer notre propre label d’édition, Kinetic Publishing. Notre objectif chez Kinetic Publishing est d’aider les développeurs indépendants à créer d’incroyables jeux, en leur offrant le niveau d’aide dont notre fondateur, Daniel Knight, aurait aimé bénéficier lorsqu’il était en train de créer Phasmophobia.
Nous avons lancé aujourd’hui notre Kinetic Publishing Showcase, où nous vous avons dévoilé les cinq premiers jeux que nous éditerons au cours de 2027 et 2028. Ces équipes de développement possèdent toutes des histoires uniques et inspirantes, et leurs jeux sont tout aussi intéressants. Que ce soit à travers de l’horreur de science-fiction ou une aventure de livraison de sorcières, ainsi que tout ce qui se trouve entre les deux, nous avons choisi une sélection de jeux que nous espérons que les joueurs adoreront, et qui seront bien sûr tous disponibles sur PlayStation 5.
Saurez-vous prendre les bonnes décisions sous pression ? C’est la question à laquelle l’équipe derrière Contact Protocol exige une réponse. Dans cette simulation de travail se déroulant dans un vaisseau spatial, vous avez pour tâche de gérer l’administration tandis que vous essayez de deviner les intentions des vaisseaux sur la route du Pale Horse en direction de la plus grande lune de Jupiter. Comparez les informations fournies à celles que vous avez à disposition et faites de votre mieux pour déterminer si un vaisseau est allié ou ennemi. Mais prenez la mauvaise décision, et il suffira d’une torpille pour garantir votre sécurité, tout en envoyant les autres membres de votre équipage vers leur fin dans le vide de l’espace.
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Dans Contact Protocol, la charge mentale des joueurs s’accroît graduellement tout en leur présentant des décisions quasi impossibles à prendre, et nous avons trouvé ce mélange entre gameplay stressant et moments de repos définis, accompagné d’une splendide mais perturbante direction artistique, vraiment spécial. Les enjeux sont élevés, la situation est intense, mais vous ne pourrez pas vous empêcher d’y rejouer, comme vous pourrez le constater par vous-même lorsque Contact Protocol sortira sur PlayStation 5 au printemps 2027.
Crescent County est un jeu aux graphismes oniriques qui respire le coucher de soleil, tout droit sorti de l’imagination de la directrice créative et illustratrice Anna Hollinrake. Inspiré de sa propre vie, après avoir déménagé sur l’Île de Wight, le jeu permettra aux joueurs de découvrir ce que signifie trouver son chez-soi sur cette île magique. Que ce soit à travers des courses de balais-motos fluides et dynamiques, des potins locaux ou des relations amoureuses, Crescent County cherche à proposer une expérience mélangeant Kiki la petite sorcière aux motos d’Akira, le tout sur une île rurale imprégnée de technologie sorcelleresque.
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Nous ne pouvons pas nier à quel point nous avons adoré ce monde pictural, un projet passion terre-à-terre qui est imprégné d’une bonne ambiance. Célébrant l’identité queer sous tous ses aspects, la famille choisie et le sentiment de communauté d’une façon que nous ne pouvions pas ignorer, préparez-vous à vous perdre dans la beauté de Crescent County lorsque le jeu sortira sur PlayStation 5 au cours de l’été 2027.
Shellbound a pris les meilleures parties des metroidvania et les a placées sur un énorme escargot. Donnant vraiment tout son sens à l’expression « monde vivant », les joueurs incarnent un parasite explorant un environnement où les organes sont des labyrinthes et où le corps de l’escargot peut changer les chemins qui lui sont accessibles. Le mélange de combats et de plateforme propose la difficulté tant appréciée des jeux metroidvania, se montrant simple à apprendre mais difficile à maîtriser.
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Mais Shellbound repousse les limites du genre en offrant aux joueurs des pouvoirs parasites leur permettant de prendre le contrôle d’ennemis et de PNJ, tandis que chaque créature possède des déplacements, des attaques et des compétences transversales uniques. Maîtriser ces compétences sera la clé pour atteindre des zones cachées, débloquer de nouveaux chemins et vaincre de puissants boss, ce que les joueurs apprendront à faire lorsque Shellbound sortira sur PlayStation 5 au cours de l’été 2028.
La créativité et l’ambition de l’équipe de Vonder Games sont vraiment incroyables, car ils combinent construction de ville, jeu de plateforme et exploration à des combats d’action-RPG, de l’agriculture, et de la romance dans Aether Wizard Life. Les joueurs incarnent un apprenti mage dans la ville hantée de Starfall, où ils devront découvrir les secrets derrière de mystérieux enlèvements de sorciers. Durant votre aventure, vous pourrez décider à votre guise des tâches que vous souhaitez effectuer pendant la journée, que ce soit faire pousser des plantes magiques, vous occuper de créatures exotiques, vous aventurer dans des donjons pour combattre des monstres, ou discuter avec les villageois pour découvrir de nouvelles quêtes secondaires et problèmes à résoudre.
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Que ce soit sa direction artistique inspirée des films du Studio Ghibli, ou bien l’histoire derrière le mystère de la ville s’inspirant d’une histoire de sorcières réelle, nous avons été captivés par l’attention au détail qu’a prêtée l’équipe à Aether Wizard Life. Cette nouvelle simulation de vie de sorcier cozy sortira sur PlayStation 5 à l’automne 2028.
Nous sommes également extrêmement heureux d’annoncer que nous collaborerons avec Half Mermaid Productions sur leur prochain jeu, PRECOGNITION. Initialement annoncé sous le nom de « Project C », PRECOGNITION est un jeu d’horreur de science-fiction créé par le créateur d’Immortality et de Her Story, Sam Barlow, en collaboration avec le célèbre réalisateur de films d’horreur Brandon Cronenberg. Chez Kinetic, nous avons pu jouer (et avons accroché) aux précédents jeux en FMV de Sam tels qu’IMMORTALITY et Her Story, et n’avons pas hésité à travailler avec une équipe aussi talentueuse.
Bien sûr, Kinetic est célèbre pour son propre jeu d’horreur, et nous sommes donc extrêmement heureux de pouvoir proposer un jeu tout aussi effrayant parmi les titres que nous éditerons. Et PRECOGNITION cherche à aller encore plus loin que les jeux précédents de Sam, offrant aux joueurs une plus grande liberté d’action dans les choix qu’ils peuvent faire pour orienter l’histoire. Assurez-vous de scruter le moindre petit détail, et préparez-vous à faire face aux conséquences qui vous attendent lorsque vous décidez de toucher au cours du temps, lorsque PRECOGNITION sortira sur PlayStation 5 au printemps 2028.
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Nous avons lancé aujourd’hui notre Kinetic Publishing Showcase, où nous vous avons dévoilé les cinq premiers jeux que nous éditerons au cours de 2027 et 2028. Ces équipes de développement possèdent toutes des histoires uniques et inspirantes, et leurs jeux sont tout aussi intéressants. Que ce soit à travers de l’horreur de science-fiction ou une aventure de livraison de sorcières, ainsi que tout ce qui se trouve entre les deux, nous avons choisi une sélection de jeux que nous espérons que les joueurs adoreront, et qui seront bien sûr tous disponibles sur PlayStation 5.
Contact Protocol
Saurez-vous prendre les bonnes décisions sous pression ? C’est la question à laquelle l’équipe derrière Contact Protocol exige une réponse. Dans cette simulation de travail se déroulant dans un vaisseau spatial, vous avez pour tâche de gérer l’administration tandis que vous essayez de deviner les intentions des vaisseaux sur la route du Pale Horse en direction de la plus grande lune de Jupiter. Comparez les informations fournies à celles que vous avez à disposition et faites de votre mieux pour déterminer si un vaisseau est allié ou ennemi. Mais prenez la mauvaise décision, et il suffira d’une torpille pour garantir votre sécurité, tout en envoyant les autres membres de votre équipage vers leur fin dans le vide de l’espace.
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Dans Contact Protocol, la charge mentale des joueurs s’accroît graduellement tout en leur présentant des décisions quasi impossibles à prendre, et nous avons trouvé ce mélange entre gameplay stressant et moments de repos définis, accompagné d’une splendide mais perturbante direction artistique, vraiment spécial. Les enjeux sont élevés, la situation est intense, mais vous ne pourrez pas vous empêcher d’y rejouer, comme vous pourrez le constater par vous-même lorsque Contact Protocol sortira sur PlayStation 5 au printemps 2027.
Crescent County
Crescent County est un jeu aux graphismes oniriques qui respire le coucher de soleil, tout droit sorti de l’imagination de la directrice créative et illustratrice Anna Hollinrake. Inspiré de sa propre vie, après avoir déménagé sur l’Île de Wight, le jeu permettra aux joueurs de découvrir ce que signifie trouver son chez-soi sur cette île magique. Que ce soit à travers des courses de balais-motos fluides et dynamiques, des potins locaux ou des relations amoureuses, Crescent County cherche à proposer une expérience mélangeant Kiki la petite sorcière aux motos d’Akira, le tout sur une île rurale imprégnée de technologie sorcelleresque.
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Nous ne pouvons pas nier à quel point nous avons adoré ce monde pictural, un projet passion terre-à-terre qui est imprégné d’une bonne ambiance. Célébrant l’identité queer sous tous ses aspects, la famille choisie et le sentiment de communauté d’une façon que nous ne pouvions pas ignorer, préparez-vous à vous perdre dans la beauté de Crescent County lorsque le jeu sortira sur PlayStation 5 au cours de l’été 2027.
Shellbound
Shellbound a pris les meilleures parties des metroidvania et les a placées sur un énorme escargot. Donnant vraiment tout son sens à l’expression « monde vivant », les joueurs incarnent un parasite explorant un environnement où les organes sont des labyrinthes et où le corps de l’escargot peut changer les chemins qui lui sont accessibles. Le mélange de combats et de plateforme propose la difficulté tant appréciée des jeux metroidvania, se montrant simple à apprendre mais difficile à maîtriser.
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Mais Shellbound repousse les limites du genre en offrant aux joueurs des pouvoirs parasites leur permettant de prendre le contrôle d’ennemis et de PNJ, tandis que chaque créature possède des déplacements, des attaques et des compétences transversales uniques. Maîtriser ces compétences sera la clé pour atteindre des zones cachées, débloquer de nouveaux chemins et vaincre de puissants boss, ce que les joueurs apprendront à faire lorsque Shellbound sortira sur PlayStation 5 au cours de l’été 2028.
Aether Wizard Life
La créativité et l’ambition de l’équipe de Vonder Games sont vraiment incroyables, car ils combinent construction de ville, jeu de plateforme et exploration à des combats d’action-RPG, de l’agriculture, et de la romance dans Aether Wizard Life. Les joueurs incarnent un apprenti mage dans la ville hantée de Starfall, où ils devront découvrir les secrets derrière de mystérieux enlèvements de sorciers. Durant votre aventure, vous pourrez décider à votre guise des tâches que vous souhaitez effectuer pendant la journée, que ce soit faire pousser des plantes magiques, vous occuper de créatures exotiques, vous aventurer dans des donjons pour combattre des monstres, ou discuter avec les villageois pour découvrir de nouvelles quêtes secondaires et problèmes à résoudre.
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Precognition
Nous sommes également extrêmement heureux d’annoncer que nous collaborerons avec Half Mermaid Productions sur leur prochain jeu, PRECOGNITION. Initialement annoncé sous le nom de « Project C », PRECOGNITION est un jeu d’horreur de science-fiction créé par le créateur d’Immortality et de Her Story, Sam Barlow, en collaboration avec le célèbre réalisateur de films d’horreur Brandon Cronenberg. Chez Kinetic, nous avons pu jouer (et avons accroché) aux précédents jeux en FMV de Sam tels qu’IMMORTALITY et Her Story, et n’avons pas hésité à travailler avec une équipe aussi talentueuse.
Bien sûr, Kinetic est célèbre pour son propre jeu d’horreur, et nous sommes donc extrêmement heureux de pouvoir proposer un jeu tout aussi effrayant parmi les titres que nous éditerons. Et PRECOGNITION cherche à aller encore plus loin que les jeux précédents de Sam, offrant aux joueurs une plus grande liberté d’action dans les choix qu’ils peuvent faire pour orienter l’histoire. Assurez-vous de scruter le moindre petit détail, et préparez-vous à faire face aux conséquences qui vous attendent lorsque vous décidez de toucher au cours du temps, lorsque PRECOGNITION sortira sur PlayStation 5 au printemps 2028.
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