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PlayStation Saros : plus de détails sur les fonctionnalités PS5 et PS5 Pro

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GameActu
Notre objectif avec Saros était de repousser les limites de la machine et de servir de vitrine pour PlayStation. Aujourd’hui, nous avons le plaisir de vous révéler enfin les améliorations spécifiques à la PS5 Pro et les fonctionnalités de la PS5 dans Saros, qui sera disponible le 30 avril.


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Saros : plus de détails sur les fonctionnalités PS5 et PS5 Pro







Ajoutez Saros à votre liste de souhaits ou précommandez-le dès maintenant !

Version améliorée du PSSR pour PS5 Pro​


Motivée par l’excellence technologique, notre fabuleuse équipe chargée du rendu graphique a rendu Saros compatible avec la nouvelle version de l’outil PSSR qui a été publiée en mars. Cette mise à jour permet d’obtenir une image encore plus fine, presque indistinguable de la 4K native lors de votre exploration de Carcosa. Depuis 1995, Housemarque se donne pour objectif de repousser les limites des machines. Grâce à cette remarquable mise à jour, Saros en est la nouvelle démonstration.

Résolution de rendu basique améliorée sur PS5 Pro​


Seppo Halonen, notre directeur de la technologie chez Housemarque, a souhaité expliquer plus précisément comment nous avons amélioré la résolution de rendu basique pour Saros sur PS5 Pro.

« Sur PlayStation 5 Pro, nous avons également amélioré la résolution de rendu basique, c’est-à-dire la résolution avant conversion ascendante. Cela signifie que sur PS5 Pro, vous aurez accès à une résolution d’image encore plus fine à 60 images par seconde. Tout en utilisant la résolution dynamique afin d’assurer la stabilité du taux de rafraîchissement de l’image, même au beau milieu d’un combat intense, la PS5 Pro nous permet d’obtenir une image plus fine en comparant la même scène.

Saros tourne déjà superbement sur PS5, avec 60 images par seconde stables, mais nous avons rehaussé encore davantage les visuels sur PS5 Pro. Qui plus est, il y a plein de petits ajustements dans les reflets et le niveau de qualité général, afin qu’il ne s’agisse pas juste d’une augmentation du nombre de pixels, mais que les éléments affichés soient eux-mêmes rehaussés. Les scènes cinématiques importantes sont les seuls moments où nous revenons à 30 images par seconde afin de privilégier la qualité à la quantité, en affichant des modèles de personnages, un éclairage et des effets de post-traitement de haute qualité à la résolution maximale, qui est elle-même supérieure sur PS5 Pro. »


Un audio 3D encore plus précis​


À l’appui de notre réussite dans Returnal, nous avons fait évoluer notre gestion de l’audio 3D afin de permettre une expérience toujours plus immersive sur PlayStation 5 grâce à Tempest 3D AudioTech. Utiliser l’audio 3D avec un casque ou un système sonore compatibles est un excellent moyen de jouer, tant vous pouvez entendre les sons de Carcosa et des ennemis, et même la musique tout autour de vous.

Notre équipe chargée du son et de la musique chez PlayStation Creative Arts a créé une expérience sonore phénoménale, et j’ai vraiment hâte de vous la proposer très bientôt.

Un arsenal de pointe avec les gâchettes adaptatives​


Nous étions également déterminés à passer au niveau supérieur en termes d’utilisation des gâchettes adaptatives de la manette sans fil DualSense dans Saros. En appuyant à fond sur la touche L2 grâce à la fonction de gâchette adaptative, vous activez votre arme énergétique influencée par l’éclipse. Vous pouvez ainsi riposter en exploitant la puissance des projectiles absorbés par votre bouclier Soltari.

En revanche, si vous enfoncez la touche L2 à mi-hauteur, vous activez le tir secondaire de votre arme principale. Cela donne accès à un mode de tir alternatif permettant par exemple de lancer des grenades, de ralentir la cadence de tir de vos cartouches ou de faire ricocher vos projectiles, entre autres effets. Ces effets renforcent le rythme et le flot des combats, et rendent Saros encore plus captivant.

Je suis extrêmement fier de notre équipe chargée du gameplay, qui a réussi à exploiter les gâchettes adaptatives pour renforcer votre expérience.


Une immersion portée par le retour haptique​


Si nous aimons tant le retour haptique de la manette sans fil DualSense, c’est parce qu’il offre un contact physique direct avec nos jeux. Pour Saros, nous avons une nouvelle fois ajouté des tas de détails et de nuances dans le retour haptique afin que vous ressentiez l’action, l’univers et l’histoire de notre jeu avec une finesse inégalée. Si vous avez aimé ce que nous avons fait dans Returnal, j’ai le sentiment que nous avons réussi à aller encore plus loin cette fois-ci. Sans trop en dire, nous avons ajouté un type de retour haptique très spécial dans Saros, et j’ai hâte que vous le découvriez.

Des chargements quasi instantanés​


Saros exploite au mieux les capacités du disque SSD ultrarapide de la PS5 afin de vous permettre de revenir au combat rapidement après chaque mort, de retourner au Passage pour vous renforcer ou d’abattre l’effet de l’éclipse sur Carcosa. Lorsque l’éclipse se déclenche, le gameplay, le son et les visuels passent au niveau supérieur afin de créer une expérience encore plus saisissante.


Précommandez l’édition numérique spéciale et jouez avec 48 heures d’avance​


Pour celles et ceux qui souhaitent une expérience spéciale, vous pourrez jouer à Saros 48 heures avant le lancement du 30 avril 2026 grâce à notre édition numérique spéciale. Elle propose aussi des combinaisons célébrant les jeux de PlayStation Studios : Returnal, God of War et Ghost of Yōtei.

Si vous précommandez Saros ou l’édition numérique spéciale de Saros, vous pourrez aussi déverrouiller l’armure Main de la Rive. Enfin, si vous vous procurez l’édition physique de Saros, vous pourrez également acheter la mise à niveau vers l’édition numérique spéciale.

Revenez plus fort le 30 avril 2026​


Nous sommes extrêmement impatients de vous proposer Saros.

Saros est le prochain jeu d’action en solo centré sur le gameplay de Housemarque et de nos incroyables collaborateurs.

Un projet de rêve réalisé par une équipe de rêve.

Merci d’avoir lu cet article !

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