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Xbox Test d’Arcade Archives 2 TEKKEN sur Xbox Series X : sous la rouille, un poing de fer

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GameActu
On se souvient de lui comme l’un des fers de lance de la Playstation lors de son lancement au milieu des années 90. Un nom, des personnages iconiques et une vision du jeu de combat 3D qui allait devenir une signature pour les décennies à venir : TEKKEN fait partie de ces jeux qui ont atteint un statut culte au-delà de la sphère dans laquelle se retrouvent les fans de jeux de combat. A l’instar de nombreux titres qui marquèrent le lancement des consoles 32 bits, TEKKEN est né un peu plus tôt, en 1994, dans les salles d’arcade. C’est précisément (et naturellement) cette version qui a été retenue par les Japonais de Hamster Corp pour intégrer la vaste gamme « Arcade Archives 2 ». On la retrouve chaque semaine sur Xbox Series X|S, Playstation 5 et Switch 2 autour d’un jeu plus ou moins marquant des années 80 et 90 et porté donc depuis sa version arcade.

Nous avons déjà eu plusieurs fois l’occasion de nous essayer à des jeux Arcade Archives 2 et le portage de TEKKEN se présente de l’exacte même façon. On a ainsi la possibilité de jouer à la version Arcade japonaise de 1994 selon plusieurs approches. La première, dite « Original », nous permet de revivre l’affrontement à la suite de tous les personnages du jeu, avec des crédits illimités, le réglage de la difficulté ou encore la possibilité de sauvegarder le jeu à n’importe quel moment. On peut jouer à deux dans cette section « Original » et un mode d’entraînement est également proposé. A côté de cela, TEKKEN intègre les modes secondaires communs aux titres Arcade Archives 2, où l’on dispose seulement d’un seul crédit et de la difficulté par défaut pour l’emporter. Il y a le Hi-Score (réaliser le meilleur score), le Time Attack (battre le plus vite possible tous les adversaires) et le Caravan, un mode où l’on doit réaliser la meilleure performance en un maximum de cinq minutes.

tekken

Pour tous les modes de jeu, Arcade Archives 2 TEKKEN propose comme les autres avant lui la configuration des commandes, l’application de divers filtres et ratios d’affichage, la possibilité de modifier la rotation de l’écran, d’appliquer une paire d’illustrations pour les bordures ou alors de laisser déborder l’image à cet endroit. Si les paramètres demandent un peu de pratique pour s’y retrouver quand on y arrive pour la première fois (on peut facilement passer à côté d’un sous-menu), on constate avec toujours la même satisfaction que l’ensemble est bien fourni, avec l’inclusion notamment de nombreuses informations écrites sur le jeu et ses fonctionnalités.

Au-delà de la qualité de son portage pour lequel il n’y a rien à redire, que penser de TEKKEN après trente-deux ans passés depuis sa sortie ? On sait qu’à l’inverse des jeux de combat en 2D qui résistent plutôt bien au temps qui passe, les versus fighters en 3D sont le plus souvent victimes des nombreuses évolutions portées dans les années suivantes, le plus souvent par leurs propres successeurs. TEKKEN n’y échappe pas et apparaît naturellement comme un jeu aux combinaisons limitées et à la rigidité déconcertante. Mais cela ne l’empêche pas de briller d’une aura bien à lui. Il est aujourd’hui comme hier un jeu à l’identité inébranlable : ses huit personnages iconiques et ses stages qui nous font voyager de la Vallée de la Mort aux temples d’Angkor lui confèrent quelque chose de grand. Même si aujourd’hui, ça pique évidemment un peu les yeux. S’il s’adresse essentiellement aux nostalgiques, Arcade Archives 2 TEKKEN a sa place aussi dans la ludothèque des curieux qui n’auraient pas eu la possibilité d’assister à la petite révolution que son apparition a constituée voilà plus de trente ans. Les légendes ne meurent jamais.​


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