Avec Kingdom Hearts Collection [I~III], les joueurs retrouvent des jeux déjà disponibles sur les consoles Xbox et PlayStation. Cette fois-ci, il est enfin possible de jouer à tous ces titres en natif sur une console Nintendo, sur Switch 2 en l’occurrence, se substituant ainsi aux «versions Cloud», qui ne seront bientôt plus jouables. Avec cette compilation de compilations, ceux qui possèdent la machine hybride retrouvent les trois épisodes numérotés et plusieurs spin-off, pour se plonger au cœur des mondes de Disney en compagnie de Sora, Donald et Dingo, que ce soit en mode portable ou sur leur téléviseur. Une version Switch 2 qui est techniquement tout à fait au point, avec un framerate à 60 images par seconde très appréciable, et une résolution qui profite des capacités maximales de la console, avec de la 4K en mode TV et du 1080p en mode portable. Seul Kingdom Hearts III n’atteint pas ces performances, avec des concessions faites sur la résolution en mode TV et sur le framerate en mode portable. Présent dans les versions d’origine, l’effet de flou de certaines cinématiques donne un côté vieillot à l’ensemble néanmoins, et il aurait été sans doute intéressant de trouver une solution pour le supprimer totalement.
Pour ceux qui ne sont pas familiers avec la franchise, sachez que Kingdom Hearts est surtout prétexte à traverser des univers connus de Disney et Pixar pour y rencontrer des héros célèbres. Au total, ce sont plus de 20 mondes différents à explorer, à travers 7 jeux jouables, auxquels on ajoute des titres à vivre uniquement au travers de leurs cinématiques. Histoire d’y voir un peu plus clair, il aurait d’ailleurs été judicieux de nous présenter une frise chronologique de la saga, ou n’importe quoi d’autre qui aurait pu permettre de mieux se situer dans cet univers tentaculaire qui peine bien trop souvent à nous apporter de vraies réponses. De même, on regrette l’absence de bonus ou d’options de confort, qui sont généralement proposés dans ce type de collection.

Si l’édition physique englobe toute la saga, en réalité celle-ci se divise en trois compilations distinctes, que l’on peut installer ou désinstaller à la volée. On retrouve ainsi :
Pour ceux qui ne sont pas familiers avec la franchise, sachez que Kingdom Hearts est surtout prétexte à traverser des univers connus de Disney et Pixar pour y rencontrer des héros célèbres. Au total, ce sont plus de 20 mondes différents à explorer, à travers 7 jeux jouables, auxquels on ajoute des titres à vivre uniquement au travers de leurs cinématiques. Histoire d’y voir un peu plus clair, il aurait d’ailleurs été judicieux de nous présenter une frise chronologique de la saga, ou n’importe quoi d’autre qui aurait pu permettre de mieux se situer dans cet univers tentaculaire qui peine bien trop souvent à nous apporter de vraies réponses. De même, on regrette l’absence de bonus ou d’options de confort, qui sont généralement proposés dans ce type de collection.
Si l’édition physique englobe toute la saga, en réalité celle-ci se divise en trois compilations distinctes, que l’on peut installer ou désinstaller à la volée. On retrouve ainsi :
- Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX
- Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue
- Kingdom Hearts III + DLC ReMind
Autant de jeux que nous avons déjà testés en 2019 et 2020 sur Consoles Mag, pour des impressions très diverses selon le titre concerné. Il faut d’ailleurs bien comprendre que certains «jeux» ne sont que des expériences «visuelles», à l’image du film Back Cover disponible dans la compilation 2.8 et des jeux Kingdom Hearts 358/2 Days et Kingdom Hearts Re:Coded qui sont présents dans la collection 1.5 + 2.5. Malgré cela, cette trilogie n’incorpore pas tous les titres issus de la licence, avec l’absence de jeux mobiles comme Union χ ou Dark Road, qui font pourtant partie intégrante du lore et qui auraient très bien pu être transposés en une aventure solo à la manière d’Octopath Traveler 0 et de Final Fantasy Resonance. Une édition complète qui aurait mérité de l’être un peu plus encore.
Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX
En enlevant les expériences visuelles, cette première compilation regroupe quatre épisodes majeurs de la franchise avec le premier Kingdom Hearts, Kingdom Hearts Re:Chain of Memories, Kingdom Hearts II et Birth by Sleep. Autant de titres finalement très différents, mais qui ne semblent pourtant pas affectés par le temps qui passe. Seul l’épisode initial peut être pointé du doigt pour son gameplay lourd et imprécis, mais sa place dans le scénario global en fait malgré tout un jeu incontournable. On aurait bien aimé que Square Enix apporte quelques petits ajustements techniques pour faire définitivement oublier des lacunes qui ont du mal à passer aujourd’hui, surtout si on fait le jeu de la comparaison avec les épisodes suivants. Les combats manquent souvent d’impact et peuvent être source de frustration, ce qui est bien dommage pour ce titre qui pose les bases de la saga imaginée par Tetsuya Nomura.

D’autant que Kingdom Hearts 2 et Birth by Sleep ont nettement contribué à améliorer la formule après cela, pour rendre le tout très dynamique et nettement plus proche de l’image que l’on se fait d’un bon A-RPG. Le deuxième opus numéroté apporte beaucoup d’améliorations au niveau du gameplay, avec moins de phases de plateformes, des séquences de shoot’em up plus agréables à bord du Gummi et la possibilité d’inclure un personnage Disney à notre équipe. De son côté, Birth by Sleep est une véritable merveille, n’ayons pas peur des mots, et propose l’ossature de ce que deviendra Kingdom Hearts III. Dans un tout autre style, Kingdom Hearts Re:Chain of Memories offre un gameplay qui tourne autour de cartes à jouer. Le concept est intéressant et fonctionne bien. Le seul reproche que l’on pourrait lui faire, c’est de constater une fois de plus avec regret l’absence de la version Game Boy Advance, qui laisse place à un «remake» PS2 qui n’a définitivement pas autant de charme.
D’autant que Kingdom Hearts 2 et Birth by Sleep ont nettement contribué à améliorer la formule après cela, pour rendre le tout très dynamique et nettement plus proche de l’image que l’on se fait d’un bon A-RPG. Le deuxième opus numéroté apporte beaucoup d’améliorations au niveau du gameplay, avec moins de phases de plateformes, des séquences de shoot’em up plus agréables à bord du Gummi et la possibilité d’inclure un personnage Disney à notre équipe. De son côté, Birth by Sleep est une véritable merveille, n’ayons pas peur des mots, et propose l’ossature de ce que deviendra Kingdom Hearts III. Dans un tout autre style, Kingdom Hearts Re:Chain of Memories offre un gameplay qui tourne autour de cartes à jouer. Le concept est intéressant et fonctionne bien. Le seul reproche que l’on pourrait lui faire, c’est de constater une fois de plus avec regret l’absence de la version Game Boy Advance, qui laisse place à un «remake» PS2 qui n’a définitivement pas autant de charme.
Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue
Si on peut considérer que la compilation 1.5 + 2.5 constitue un véritable indispensable, ce n’est malheureusement pas du tout le cas de Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue. On peut quand même y lancer Dream Drop Distance, un épisode sorti sur Nintendo 3DS qui propose de se frotter à un bestiaire totalement inédit tout en reprenant le gameplay action-RPG de la franchise. Il y a quelques idées originales, notamment le fait de devoir faire chaque niveau deux fois, avec Sora et Riku, même si le principe donne la désagréable impression d’augmenter artificiellement la durée de vie du titre, avec peu de mondes à explorer qui plus est. On peut également pointer du doigt quelques soucis d’ergonomie durant les combats, avec une réelle difficulté à sélectionner l’action que l’on souhaite effectuer. De son côté Birth by Sleep 0.2 s’inscrit dans la parfaite continuité de son aîné, avec une aventure centrée sur Aqua, dont le seul défaut est d’être bien trop courte. Concrètement, tant que ce duo de jeux est inclus dans la collection complète, cela reste intéressant pour ceux qui veulent découvrir l’entièreté de la saga, mais perd totalement de son intérêt à l’achat séparé.
Kingdom Hearts III + DLC ReMind
Dernier titre de la collection, Kingdom Hearts III arrive ici avec son DLC directement inclus (accessible après avoir fini le jeu de base). Sorti bien après Kingdom Hearts II, ce troisième opus nous propose de suivre un Sora qui a bien grandi, pour un scénario devenu très complexe à suivre, la faute à la tonne de spin-off qui sont venus s’intercaler depuis KH2. Un menu «Archives des mémoires» propose un petit récapitulatif des événements précédents, avec cinq chapitres et une vingtaine de minutes qui viennent résumer les événements passés, mais cela ne suffit clairement pas à y voir parfaitement clair. Côté gameplay, cet épisode est l’aboutissement de tout le travail réalisé jusque-là, avec l’exploration de mondes majoritairement issus du catalogue de films récents de Disney et des rencontres particulièrement réussies, qui s’inscrivent dans un fan-service impeccable. Cet épisode marque d’ailleurs une véritable rupture entre Sora et la franchise Final Fantasy, très en retrait dans KH3, ce qui est un peu dommage.
Pour le reste, cet opus prend la forme d’une apothéose de tout ce qui fait le charme de la saga, avec des combats dynamiques et des mondes qui permettent à Sora d’exploiter un game-design assez riche et varié. Même chose du côté de la direction artistique, qui fait preuve d’une grande maîtrise en tous points, que ce soit sur la fidélité des œuvres Disney ou les musiques, qu’elles soient originales ou tirées des films. Concrètement, avec KH3, tous les éléments sont réunis pour faire monter l’attente autour de Kingdom Hearts IV, un épisode très attendu qui devrait logiquement conclure cette saga avec les honneurs.
Pour le reste, cet opus prend la forme d’une apothéose de tout ce qui fait le charme de la saga, avec des combats dynamiques et des mondes qui permettent à Sora d’exploiter un game-design assez riche et varié. Même chose du côté de la direction artistique, qui fait preuve d’une grande maîtrise en tous points, que ce soit sur la fidélité des œuvres Disney ou les musiques, qu’elles soient originales ou tirées des films. Concrètement, avec KH3, tous les éléments sont réunis pour faire monter l’attente autour de Kingdom Hearts IV, un épisode très attendu qui devrait logiquement conclure cette saga avec les honneurs.
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