Depuis Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts (Xbox 360, 2008), le duo s’est fait plutôt discret. Les deux compères ont bien eu droit à une apparition dans Super Smash Bros Ultimate via un DLC en 2019, ainsi qu’à un projet réalisé par des fans baptisé Mumbomania, mais c’est bien trop peu pour une franchise qui avait connu un très joli succès sur Nintendo 64, quand Rare travaillait exclusivement pour le constructeur japonais.
Le studio anglais, qui appartient à Microsoft depuis 2002, ne semble malheureusement pas décidé à imaginer un nouvel épisode. Même état d’esprit chez Playtonic, studio composé d’anciens développeurs de Rare, qui semble avoir refusé une commande pour mieux se concentrer sur sa propre franchise avec Yooka-Laylee. Alors faut-il se faire à l’idée que la saga ne sortira plus de son placard ? Peut-être pas finalement !
En effet, lors d’une interview accordée à la chaîne YouTube Kinda Funny Games, on a appris que le studio ToysforBob accepterait volontiers de réaliser un jeu Banjo-Kazooie. On rappelle que le studio, qui a retrouvé son indépendance après la finalisation du rachat d’Activision par Microsoft, travaille actuellement sur Spyro: A Realm Beyond pour le compte du constructeur américain. Le co-directeur du studio, Paul Yan, explique qu’il aimerait beaucoup que cette association se poursuive à l’avenir :
Le studio anglais, qui appartient à Microsoft depuis 2002, ne semble malheureusement pas décidé à imaginer un nouvel épisode. Même état d’esprit chez Playtonic, studio composé d’anciens développeurs de Rare, qui semble avoir refusé une commande pour mieux se concentrer sur sa propre franchise avec Yooka-Laylee. Alors faut-il se faire à l’idée que la saga ne sortira plus de son placard ? Peut-être pas finalement !
En effet, lors d’une interview accordée à la chaîne YouTube Kinda Funny Games, on a appris que le studio ToysforBob accepterait volontiers de réaliser un jeu Banjo-Kazooie. On rappelle que le studio, qui a retrouvé son indépendance après la finalisation du rachat d’Activision par Microsoft, travaille actuellement sur Spyro: A Realm Beyond pour le compte du constructeur américain. Le co-directeur du studio, Paul Yan, explique qu’il aimerait beaucoup que cette association se poursuive à l’avenir :
«C’est une franchise que nous aimons. Pour tous les fans de jeux de plateformes, Banjo est en haut de la pile. Nous avons de très grands fans de la licence dans notre équipe et si une opportunité se présentait, ce serait génial. Quand vous regardez le type de jeux que nous faisons, cela semble tout à fait dans nos cordes. Et quand vous regardez ces personnages, ils rendent à la fois nostalgiques, tout en étant intemporels.«
Compte tenu de la nouvelle politique menée par Microsoft, on imagine que le renouvellement de la confiance accordée au studio tiendra surtout aux ventes de Spyro: A Realm Beyond. On se souvient que de son côté, Crash Bandicoot 4: It’s About Time n’avait pas atteint ses objectifs de ventes. Espérons que le dragon fasse mieux.
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