Final Fantasy VII Revelation, prévu pour le 8 avril 2027 sur PlayStation 5, marquera la conclusion épique de la trilogie du remake composée de Final Fantasy VII Remake et Final Fantasy VII Rebirth.
Lors du Tokyo Game Show 2026, nous avons eu la chance de pouvoir essayer pour la première fois une démo du titre PS5, comportant une portion de l’histoire principale concentrée sur le combat. Dans cette démo, nous avons exploré le Labyrinthe Tornade et avons eu la chance d’essayer les combats avec les nouveaux personnages jouables, Vincent et Cid, le nouveau système FITS, ainsi qu’un combat face à Jenova Death.
Le pilote d’aéronef Cid rejoint Cloud et le reste de ses compagnons au début de la démo. Avec votre groupe maintenant composé de huit membres, vous vous rendez dans le Labyrinthe Tornade, où Sephiroth vous attend.
Le terrain vous demandera de vous dandiner au bord de parois de falaise, ainsi que de sauter par-dessus des rebords avec des mouvements de parkour. Une atmosphère menaçante enveloppe les lieux. Le vent souffle sur les falaises. Des rubans de lumière illuminent les ténèbres. Des silhouettes vêtues de robes noires s’attardent sur votre chemin.

Dans ce jeu, Vincent et Cid rejoignent tous deux votre équipe en tant que personnages jouables et étaient tous deux disponibles dès le début de cette démo.
Vincent se bat à l’aide de deux pouvoirs différents : au pistolet et en se transformant en monstre. Ce guerrier polyvalent attaque les ennemis de loin avec ses armes à feu et se transforme en monstre pour attaquer au corps à corps.
Réussir plusieurs attaques standard consécutives à l’arme à feu fait évoluer les compétences uniques de Blood Moon en Execration, puis en Retribution, leur puissance augmentant proportionnellement à votre nombre de coups portés. Pas besoin de visée manuelle : marteler la touche Carré pour faire feu et enchaîner les compétences avec Triangle rend les affrontements à la fois fluides et instinctifs.
Maintenir la touche R1 transforme Vincent en un monstre redoutable. Évoluant à vive allure à quatre pattes telle une bête sauvage, il peut déchiqueter ses proies de ses griffes acérées. Maintenir Triangle enfoncé sous cette forme bestiale lui permet en outre d’immobiliser ses adversaires plus rapidement.
Vous pouvez maintenir cette forme de monstre aussi longtemps que vous le souhaitez, mais à mesure que le temps passe, son niveau de Chaos augmente, réduisant les PV maximum de Vincent. Alterner entre forme humaine et forme bestiale tout en réagissant aux types d’ennemis en fait un ajout unique et polyvalent à l’équipe.
En tant qu’utilisateur de lance, Cid excelle dans le combat aérien. Enchaîner les attaques standard avec le bouton Carré, puis appuyer de nouveau sur Carré lorsqu’il est entouré d’une aura bleue déclenche des attaques alternatives telles que Dragon Spin, Hyper Dive et Ground Pound. Sa longue lance lui offre une portée impressionnante, parfaite pour éliminer des groupes d’ennemis.
Appuyer sur Triangle déclenche Target Spear, qui peut être chargé en maintenant le bouton afin de lancer jusqu’à cinq lances. Clouer vos ennemis avec des lances renforce les capacités de Cid telles que Skydive et Burst Spiral, créant de nouvelles options stratégiques.

Le jeu introduit le FITS (Function-Integrated Tactical Suitwear), une nouvelle mécanique permettant de choisir parmi quatre FITS spécialisés : guerrier, chevalier, mage noir et invocateur, chacun débloquant de nouvelles compétences et possibilités en fonction de l’uniforme équipé.
Dans cette démo jouable, Cloud commence avec le FITS invocateur équipé. Sélectionner FITS dans le menu de commande durant un combat invoque Ifrit, Shiva, Titan et d’autres êtres puissants qui se battront aux côtés de Cloud pour une durée limitée.
Resélectionner FITS pendant qu’une invocation est présente au combat active la puissante attaque Pledge Roar. Cependant, Pledge Roar draine votre vie, alors utilisez-la à bon escient.
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De redoutables ennemis tels que les Dragon Riders et les Gigas vous attendent dans les profondeurs du Labyrinthe Tornade. Sephiroth en personne apparaît vers la fin de la démo, vous entraînant dans un combat contre Jenova Death. Apparue pour la première fois dans la version originale de Final Fantasy VII, la créature fait son retour dans une nouvelle version sinistre, dotée d’un corps recouvert de pics.
Jenova Death fait pleuvoir les attaques de zone enflammées, y compris des boules de feu et des rafales brûlantes. Esquivez ou montez votre garde, ou vous risquez de recevoir de sérieux dégâts.
Au milieu du combat, les tentacules de Jenova Death apparaissent et protègent son corps principal jusqu’à ce que vous les détruisiez. À mesure que le combat continue, les tentacules commencent à cracher du feu tels des lance-flammes.
Que ce soient les styles de combat distincts de Vincent et Cid, le nouveau système FITS ou les combats de boss, cette session de jeu nous a donné un bon aperçu de ce qui rend ce troisième opus unique. Finissez l’aventure lorsque Final Fantasy VII Revelation sortira sur PS5 le 8 avril 2027.

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Lors du Tokyo Game Show 2026, nous avons eu la chance de pouvoir essayer pour la première fois une démo du titre PS5, comportant une portion de l’histoire principale concentrée sur le combat. Dans cette démo, nous avons exploré le Labyrinthe Tornade et avons eu la chance d’essayer les combats avec les nouveaux personnages jouables, Vincent et Cid, le nouveau système FITS, ainsi qu’un combat face à Jenova Death.
Explorer le Labyrinthe Tornade où des figures drapées de noir errent
Le pilote d’aéronef Cid rejoint Cloud et le reste de ses compagnons au début de la démo. Avec votre groupe maintenant composé de huit membres, vous vous rendez dans le Labyrinthe Tornade, où Sephiroth vous attend.
Le terrain vous demandera de vous dandiner au bord de parois de falaise, ainsi que de sauter par-dessus des rebords avec des mouvements de parkour. Une atmosphère menaçante enveloppe les lieux. Le vent souffle sur les falaises. Des rubans de lumière illuminent les ténèbres. Des silhouettes vêtues de robes noires s’attardent sur votre chemin.

Vincent : Combattre avec deux styles différents en tant qu’humain et en tant que bête
Dans ce jeu, Vincent et Cid rejoignent tous deux votre équipe en tant que personnages jouables et étaient tous deux disponibles dès le début de cette démo.
Vincent se bat à l’aide de deux pouvoirs différents : au pistolet et en se transformant en monstre. Ce guerrier polyvalent attaque les ennemis de loin avec ses armes à feu et se transforme en monstre pour attaquer au corps à corps.
Réussir plusieurs attaques standard consécutives à l’arme à feu fait évoluer les compétences uniques de Blood Moon en Execration, puis en Retribution, leur puissance augmentant proportionnellement à votre nombre de coups portés. Pas besoin de visée manuelle : marteler la touche Carré pour faire feu et enchaîner les compétences avec Triangle rend les affrontements à la fois fluides et instinctifs.
Maintenir la touche R1 transforme Vincent en un monstre redoutable. Évoluant à vive allure à quatre pattes telle une bête sauvage, il peut déchiqueter ses proies de ses griffes acérées. Maintenir Triangle enfoncé sous cette forme bestiale lui permet en outre d’immobiliser ses adversaires plus rapidement.
Vous pouvez maintenir cette forme de monstre aussi longtemps que vous le souhaitez, mais à mesure que le temps passe, son niveau de Chaos augmente, réduisant les PV maximum de Vincent. Alterner entre forme humaine et forme bestiale tout en réagissant aux types d’ennemis en fait un ajout unique et polyvalent à l’équipe.
Cid : Danser avec grâce dans les airs, une lance à la main
En tant qu’utilisateur de lance, Cid excelle dans le combat aérien. Enchaîner les attaques standard avec le bouton Carré, puis appuyer de nouveau sur Carré lorsqu’il est entouré d’une aura bleue déclenche des attaques alternatives telles que Dragon Spin, Hyper Dive et Ground Pound. Sa longue lance lui offre une portée impressionnante, parfaite pour éliminer des groupes d’ennemis.
Appuyer sur Triangle déclenche Target Spear, qui peut être chargé en maintenant le bouton afin de lancer jusqu’à cinq lances. Clouer vos ennemis avec des lances renforce les capacités de Cid telles que Skydive et Burst Spiral, créant de nouvelles options stratégiques.

Débloquer des compétences uniques avec le nouveau système FITS
Le jeu introduit le FITS (Function-Integrated Tactical Suitwear), une nouvelle mécanique permettant de choisir parmi quatre FITS spécialisés : guerrier, chevalier, mage noir et invocateur, chacun débloquant de nouvelles compétences et possibilités en fonction de l’uniforme équipé.
Dans cette démo jouable, Cloud commence avec le FITS invocateur équipé. Sélectionner FITS dans le menu de commande durant un combat invoque Ifrit, Shiva, Titan et d’autres êtres puissants qui se battront aux côtés de Cloud pour une durée limitée.
Resélectionner FITS pendant qu’une invocation est présente au combat active la puissante attaque Pledge Roar. Cependant, Pledge Roar draine votre vie, alors utilisez-la à bon escient.
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Affronter Jenova Death à travers les flammes et les tentacules
De redoutables ennemis tels que les Dragon Riders et les Gigas vous attendent dans les profondeurs du Labyrinthe Tornade. Sephiroth en personne apparaît vers la fin de la démo, vous entraînant dans un combat contre Jenova Death. Apparue pour la première fois dans la version originale de Final Fantasy VII, la créature fait son retour dans une nouvelle version sinistre, dotée d’un corps recouvert de pics.
Jenova Death fait pleuvoir les attaques de zone enflammées, y compris des boules de feu et des rafales brûlantes. Esquivez ou montez votre garde, ou vous risquez de recevoir de sérieux dégâts.
Au milieu du combat, les tentacules de Jenova Death apparaissent et protègent son corps principal jusqu’à ce que vous les détruisiez. À mesure que le combat continue, les tentacules commencent à cracher du feu tels des lance-flammes.
Que ce soient les styles de combat distincts de Vincent et Cid, le nouveau système FITS ou les combats de boss, cette session de jeu nous a donné un bon aperçu de ce qui rend ce troisième opus unique. Finissez l’aventure lorsque Final Fantasy VII Revelation sortira sur PS5 le 8 avril 2027.

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