Cela devient très difficile de se faire une place de choix dans l’univers des «gacha», un genre toujours largement dominé par Genshin Impact et plus largement par les développeurs de miHoYo. Wuthering Waves et Arknights: Endfield ont également su tirer leur épingle du jeu, ne laissant désormais plus beaucoup de place à la concurrence.
C’est dans ce contexte compliqué que NTE – Neverness to Everness a débarqué le mois dernier, avec une volonté d’apporter quelque chose d’un peu différent, avec des décors urbains et une partie simulation de vie plus poussée. Le studio chinois Hotta Studio, filiale de Perfect World, compte bien maintenir l’intérêt des joueurs pour son titre avec une roadmap bien rodée, qui ajoutera de nouveaux contenus au fur et à mesure.
Lors d’un entretien accordé à nos confrères de WCCFTech, l’équipe de développement a réaffirmé sa volonté d’apporter des nouveautés sur la durée, et en a profité pour évoquer un éventuel portage du jeu sur Xbox Series et/ou Nintendo Switch 2. Et pour le moment, le studio est dans une phase «d’évaluation«, ce qui ne ferme donc pas la porte à une arrivée du jeu sur ces plateformes, d’autant que celui-ci précise qu’il veut qu’un «maximum de joueurs puisse profiter du jeu de la meilleure manière qui soit«.
Espérons simplement que cela ne fasse pas comme Genshin Impact, avec une version Nintendo Switch annoncée officiellement en 2020, mais qui n’a toujours pas vu le jour à l’heure actuelle.
C’est dans ce contexte compliqué que NTE – Neverness to Everness a débarqué le mois dernier, avec une volonté d’apporter quelque chose d’un peu différent, avec des décors urbains et une partie simulation de vie plus poussée. Le studio chinois Hotta Studio, filiale de Perfect World, compte bien maintenir l’intérêt des joueurs pour son titre avec une roadmap bien rodée, qui ajoutera de nouveaux contenus au fur et à mesure.
Lors d’un entretien accordé à nos confrères de WCCFTech, l’équipe de développement a réaffirmé sa volonté d’apporter des nouveautés sur la durée, et en a profité pour évoquer un éventuel portage du jeu sur Xbox Series et/ou Nintendo Switch 2. Et pour le moment, le studio est dans une phase «d’évaluation«, ce qui ne ferme donc pas la porte à une arrivée du jeu sur ces plateformes, d’autant que celui-ci précise qu’il veut qu’un «maximum de joueurs puisse profiter du jeu de la meilleure manière qui soit«.
Espérons simplement que cela ne fasse pas comme Genshin Impact, avec une version Nintendo Switch annoncée officiellement en 2020, mais qui n’a toujours pas vu le jour à l’heure actuelle.
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