Terriblement prolifique ces dernières années avec des titres comme Avowed, The Outer Worlds 2 ou encore Grounded, le studio Obsidian n’échappe pas aux coupes budgétaires et aux licenciements massifs de Microsoft. En effet, comme nous vous l’annoncions hier, c’est 1600 personnes qui ont perdu leur emploi ce lundi du côté de la firme de Redmond, et ce sera le même nombre d’employés qui devront trouver un nouvel emploi d’ici la fin de l’année fiscale qui s’achèvera en 2027.
Aujourd’hui, on en apprend un peu plus sur l’impact concret de ces licenciements. Et de ce côté-là, Obsidian semble particulièrement touché puisque l’on découvre que ce sont 60 à 70 employés qui ont perdu leur emploi. Parmi eux se trouvent des artistes, des producteurs, des programmeurs ainsi que des scénaristes. Certaines personnes, présentes depuis plus de deux décennies, ont également été remerciées.
Autre nouvelle : il semblerait que la plupart, si ce n’est tous les codeurs de id Software auraient également été licenciés. Un choix qui étonne surtout qu’il s’agit du studio qui est en charge de DOOM, une licence qui fait partie de celles qui sont censées briller et revenir avec régularité dans les années à venir. Ce choix, étonnant, trouvera peut-être sa réponse dans la restructuration opérée du côté de chez Bethesda qui devra, dans le futur, se montrer nettement plus prolifique avec ses licences.
Tant qu’à parler de DOOM, rappelons que l’extension de DOOM: The Dark Ages, Revelations, débarque aujourd’hui.
Aujourd’hui, on en apprend un peu plus sur l’impact concret de ces licenciements. Et de ce côté-là, Obsidian semble particulièrement touché puisque l’on découvre que ce sont 60 à 70 employés qui ont perdu leur emploi. Parmi eux se trouvent des artistes, des producteurs, des programmeurs ainsi que des scénaristes. Certaines personnes, présentes depuis plus de deux décennies, ont également été remerciées.
Autre nouvelle : il semblerait que la plupart, si ce n’est tous les codeurs de id Software auraient également été licenciés. Un choix qui étonne surtout qu’il s’agit du studio qui est en charge de DOOM, une licence qui fait partie de celles qui sont censées briller et revenir avec régularité dans les années à venir. Ce choix, étonnant, trouvera peut-être sa réponse dans la restructuration opérée du côté de chez Bethesda qui devra, dans le futur, se montrer nettement plus prolifique avec ses licences.
Tant qu’à parler de DOOM, rappelons que l’extension de DOOM: The Dark Ages, Revelations, débarque aujourd’hui.
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