Toute l’équipe de Cyan est heureuse d’annoncer le lancement des remakes de nos célèbres jeux d’énigme et d’aventure, Myst et Riven, le 19 mai sur PS5 !
Myst et Riven (la suite de Myst) sont sortis sur PC et sur la première PlayStation dans les années 90 et sont rapidement devenus des phénomènes culturels. Myst seul, après sa sortie en 1993, est resté le jeu sur PC le plus vendu au monde pendant 10 ans. Afin de célébrer la popularité d’antan de ces jeux sur PlayStation, des versions numériques des Myst et Riven originaux étaient sorties l’année dernière, grâce à l’effort conjugué de Cyan et PlayStation. Elles sont disponibles encore aujourd’hui dans la plupart des régions du monde.
Cette fois, nous allons vous présenter la façon dont nos remakes exploitent pleinement les fonctionnalités de la PS5 et de la PS5 Pro, afin de vous proposer la meilleure expérience en fonction de vos préférences.

Myst et Riven seront disponibles à leur lancement sur écran (en 2D) et en VR (sur PS VR2). Rendre ces deux expériences parfaites pour les joueurs a été l’aspect du développement le plus compliqué à mettre en place. Nous avons utilisé l’expérience acquise en développant l’un de nos précédents jeux sur PS5, Firmament (aussi disponible en 2D ou en VR). Il nous a aidé à améliorer les interactions, la fidélité graphique, la résolution des rendus de base, les performances et plus encore. Et inversement, nous avons déjà appliqué rétroactivement à Firmament certaines des nouveautés apprises en travaillant sur ces nouveaux projets. Nous sommes impatients de voir la façon dont les joueurs profiteront de ces nouveautés en jouant à Myst et Riven !

Myst et Riven seront aussi compatibles avec le ray-tracing et afficheront des reflets améliorés (seulement sur écran 2D). Nous avons fait en sorte que cette fonctionnalité soit présente aussi bien pour la PS5 que pour la PS5 Pro. Tant que le ray-tracing est activé, le jeu est limité à 30 IPS pour rendre le jeu plus fluide au niveau du rendu. Lorsque le ray-tracing est désactivé (c’est-à-dire lorsque le jeu utilise les reflets dans l’espace de l’écran), les deux jeux tournent à 60 IPS. Les joueurs peuvent activer le ray-tracing en décochant la case « mode performance » dans les paramètres d’affichage des deux jeux. Cela changera aussi la résolution de rendu des jeux afin de tirer au mieux parti des graphismes.


Nous sommes aussi heureux d’annoncer que Myst et Riven disposent d’une version améliorée pour la PS5 Pro. Celle-ci sublime la qualité des graphismes en 2D, notamment en ce qui concerne l’affichage des distances, de la végétation, des textures, du post-traitement et des ombres. D’autre part, les joueurs préférant la VR sur PS5 Pro profiteront d’une meilleure résolution de rendu pour les deux jeux. De plus, si vous jouez à Riven sur écran et si vous laissez la case « Mode performance » cochée, vous obtiendrez une meilleure résolution de rendu.
Les jeux profitent enfin du TSR de l’Unreal Engine, qui nous a permis d’utiliser l’upscaling sur PS5 et sur PS5 Pro pour étendre les options graphiques.
Myst et Riven rejoignent la liste des jeux PS5 bénéficiant d’un mode Économiseur d’énergie. Il s’agit d’une fonctionnalité récente de la console, qui permet aux jeux de réduire les performances pour économiser de l’énergie (et donc faire économiser le coût de cette énergie aux joueurs). Les deux jeux utilisent cette fonctionnalité en réduisant leur résolution de rendu et en se limitant à 30 IPS.

L’équipe de Cyan a travaillé dur pour s’assurer que les remakes intégraux de Myst et Riven puissent exploiter pleinement les fonctionnalités de la PS5, en particulier celles de la PS5 Pro. Que vous jouiez depuis votre canapé avec une manette de jeu sans fil DualSense devant votre écran, ou que vous vous plongiez dans ces univers sur PS VR2, nous sommes certains que vous serez enchantés. Nous vous remercions tous pour votre soutien et nous espérons pouvoir continuer à réaliser des jeux pour quarante années de plus !
Vous pouvez ajouter Myst et Riven à votre liste de souhaits sur PS5 à partir d’aujourd’hui, le 5 mai à 18h, heure de Paris. Les jeux seront quant à eux disponibles à l’achat pour 34,99$ chacun le 19 mai à 18h, heure de Paris.
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Myst et Riven (la suite de Myst) sont sortis sur PC et sur la première PlayStation dans les années 90 et sont rapidement devenus des phénomènes culturels. Myst seul, après sa sortie en 1993, est resté le jeu sur PC le plus vendu au monde pendant 10 ans. Afin de célébrer la popularité d’antan de ces jeux sur PlayStation, des versions numériques des Myst et Riven originaux étaient sorties l’année dernière, grâce à l’effort conjugué de Cyan et PlayStation. Elles sont disponibles encore aujourd’hui dans la plupart des régions du monde.
Cette fois, nous allons vous présenter la façon dont nos remakes exploitent pleinement les fonctionnalités de la PS5 et de la PS5 Pro, afin de vous proposer la meilleure expérience en fonction de vos préférences.

Sur écran ou en VR
Myst et Riven seront disponibles à leur lancement sur écran (en 2D) et en VR (sur PS VR2). Rendre ces deux expériences parfaites pour les joueurs a été l’aspect du développement le plus compliqué à mettre en place. Nous avons utilisé l’expérience acquise en développant l’un de nos précédents jeux sur PS5, Firmament (aussi disponible en 2D ou en VR). Il nous a aidé à améliorer les interactions, la fidélité graphique, la résolution des rendus de base, les performances et plus encore. Et inversement, nous avons déjà appliqué rétroactivement à Firmament certaines des nouveautés apprises en travaillant sur ces nouveaux projets. Nous sommes impatients de voir la façon dont les joueurs profiteront de ces nouveautés en jouant à Myst et Riven !

Mode performance et ray-tracing
Myst et Riven seront aussi compatibles avec le ray-tracing et afficheront des reflets améliorés (seulement sur écran 2D). Nous avons fait en sorte que cette fonctionnalité soit présente aussi bien pour la PS5 que pour la PS5 Pro. Tant que le ray-tracing est activé, le jeu est limité à 30 IPS pour rendre le jeu plus fluide au niveau du rendu. Lorsque le ray-tracing est désactivé (c’est-à-dire lorsque le jeu utilise les reflets dans l’espace de l’écran), les deux jeux tournent à 60 IPS. Les joueurs peuvent activer le ray-tracing en décochant la case « mode performance » dans les paramètres d’affichage des deux jeux. Cela changera aussi la résolution de rendu des jeux afin de tirer au mieux parti des graphismes.
Des fonctionnalités améliorées sur PS5 Pro


Nous sommes aussi heureux d’annoncer que Myst et Riven disposent d’une version améliorée pour la PS5 Pro. Celle-ci sublime la qualité des graphismes en 2D, notamment en ce qui concerne l’affichage des distances, de la végétation, des textures, du post-traitement et des ombres. D’autre part, les joueurs préférant la VR sur PS5 Pro profiteront d’une meilleure résolution de rendu pour les deux jeux. De plus, si vous jouez à Riven sur écran et si vous laissez la case « Mode performance » cochée, vous obtiendrez une meilleure résolution de rendu.
Les jeux profitent enfin du TSR de l’Unreal Engine, qui nous a permis d’utiliser l’upscaling sur PS5 et sur PS5 Pro pour étendre les options graphiques.
Économiseur d’énergie pour les jeux
Myst et Riven rejoignent la liste des jeux PS5 bénéficiant d’un mode Économiseur d’énergie. Il s’agit d’une fonctionnalité récente de la console, qui permet aux jeux de réduire les performances pour économiser de l’énergie (et donc faire économiser le coût de cette énergie aux joueurs). Les deux jeux utilisent cette fonctionnalité en réduisant leur résolution de rendu et en se limitant à 30 IPS.

Pour finir
L’équipe de Cyan a travaillé dur pour s’assurer que les remakes intégraux de Myst et Riven puissent exploiter pleinement les fonctionnalités de la PS5, en particulier celles de la PS5 Pro. Que vous jouiez depuis votre canapé avec une manette de jeu sans fil DualSense devant votre écran, ou que vous vous plongiez dans ces univers sur PS VR2, nous sommes certains que vous serez enchantés. Nous vous remercions tous pour votre soutien et nous espérons pouvoir continuer à réaliser des jeux pour quarante années de plus !
Vous pouvez ajouter Myst et Riven à votre liste de souhaits sur PS5 à partir d’aujourd’hui, le 5 mai à 18h, heure de Paris. Les jeux seront quant à eux disponibles à l’achat pour 34,99$ chacun le 19 mai à 18h, heure de Paris.
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