Avec Destiny 2 : Les Confins du Destin, l’équipe de développement a lancé une nouvelle saga pour tous les Gardiens. Dans l’extension, vous partez à la découverte de Kepler. Situé aux confins du système Sol, ce planétoïde foisonne d’intrigues et d’aventures. Vous y utiliserez également d’étranges pouvoirs pour résoudre des casse-tête, éliminer des ennemis et progresser toujours plus loin au cœur des mystères de ce lieu.
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Aujourd’hui, le prochain chapitre de l’histoire se dévoile avec la mise à jour colossale baptisée Fer et Cendres. Fer et Cendres proposera, parmi d’autres récompenses et activités, une nouvelle mission exotique (disponible en octobre) et une activité inédite à trois joueurs, appelée Réappropriation. Opération d’escouade en constante évolution et au rythme frénétique, Réappropriation se déroule au cœur de la Contrée infestée. Dans cette zone sous l’emprise de l’antagoniste Maya Sundaresh, les Gardiens partent à la recherche d’une technologie de l’âge d’or.
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« L’Avant-garde déploie des Gardiens pour exécuter des opérations apparemment de guérilla : des frappes rapides et chirurgicales pour récupérer des territoires et des éléments de l’âge d’or avant qu’ils ne puissent être utilisés contre nous », confie Clayton Kiski, responsable du design de Destiny 2. « Les Vex constituent la force principale qui règne sur ces zones, mais ils ne sont pas seuls. Réappropriation consiste à affaiblir méthodiquement l’emprise de Maya sur la région et à découvrir les raisons qui l’incitent à localiser des technologies de l’âge d’or. Vous serez également appelé à rétablir le contrôle dans un territoire en proie à des affrontements pour la suprématie depuis bien trop longtemps. »
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Les obstacles qui se dresseront sur le chemin des Gardiens seront bien plus redoutables que quelques Vex agaçants. La variété et le défi dynamique constituent l’un des piliers du gameplay de Réappropriation. « Aucun run ne devrait vraiment se ressembler », dit Ben Wommack, directeur créatif de Destiny 2. « Pendant un run, vous serez chargé de défendre un emplacement attaqué par des vagues d’ennemis, alors que pendant le suivant, on vous demandera peut-être de déchiffrer un mot de passe de code vex. Les effectifs ennemis changent entre les différentes versions de Réappropriation, et les compositions adverses sont remaniées d’un run à l’autre. Vous affronterez peut-être des forces vex au cours d’une activité, et une autre faction ennemie lors de la prochaine. Les boss sont aléatoires, et selon les activités, chacun dispose de son propre ensemble de mécaniques qui évoluent aux difficultés supérieures. »
Les éléments stratégiques engendrés par ces défis dynamiques confèrent à Réappropriation sa grande rejouabilité. Les joueurs disposent ainsi de plusieurs manières de conclure un affrontement. « Vous pouvez tomber sur des coffres dissimulés dans l’environnement, traquer et éliminer des cibles mobiles de grande importance, ou choisir parmi les zones de tension disponibles, lesquelles sont éparpillées aux quatre coins de l’espace et possèdent leurs propres mécaniques et hordes d’ennemis », ajoute Jason Reynolds, responsable principal du design sur Destiny. « Vous trouverez également des objets de recherche. Récupérez-les pour les apporter à l’Avant-garde et vous rapprocher ainsi des objectifs de la mission. Le « problème » ne se limite alors pas à survivre aux combats qui vous attendent, mais à décider de quelle manière vous voulez progresser. Vos coéquipiers et vous, allez-vous vous séparer pour gagner du temps et localiser un maximum de ces objets, ou rester groupés et foncer dans le tas dès qu’un affrontement se profilera à l’horizon ? »
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La technologie de l’âge d’or que vous recherchez dans Réappropriation ne se contente pas d’être un MacGuffin de science-fiction. Découvrir des dispositifs de l’âge d’or vous permettra d’obtenir des bonus qui changeront l’approche offensive de votre escouade. « Ces dispositifs ne sont pas entièrement prévisibles, ce qui rend la chose encore plus palpitante, mais ils récompensent l’exploration et la concentration », ajoute Kisko. « Une escouade qui communique, examine les parcours alternatifs et expérimente un peu sera plus encline à localiser ces avantages, contrairement à une équipe qui se rue droit devant en direction de l’objectif. C’est une autre manière qui est à notre disposition pour vous inciter à ouvrir l’œil et à travailler en équipe. Et voilà un petit aperçu qui devrait vous mettre l’eau à la bouche : Nous avons élaboré un dispositif qui, en plus d’activer éternellement le rayonnement, vous amplifie jusqu’à la fin de l’activité. »
« Ajoutez à cela le système de bonus de l’âge d’or, et chaque run se transforme soudain en un savant mélange de décisions tactiques et de résolution de problèmes à la volée », dit Wommack. « C’est là l’essence même de Réappropriation : différentes escouades peuvent atteindre leurs objectifs de différentes manières. Sans compter que vos choix façonnent votre trajectoire lors de chaque run.
La nouvelle activité Réappropriation est disponible dès aujourd’hui avec le lancement de la mise à jour colossale Fer et Cendres dans Destiny 2.
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En outre, aujourd’hui, Bungie a dévoilé la prochaine extension de la saga du destin, Destiny 2 : Rebelles, inspirée de l’univers de Star Wars. À la suite des événements qui se sont déroulés dans Les Confins du Destin, vous mettrez l’Avant-garde au défi de poursuivre Le Vagabond à travers Sol. Vous parcourrez ainsi un monde d’ombres et de syndicats dans le nouveau hub social (l’Avant-poste de Tharsis), tout en accomplissant des missions narratives pour former un équipage capable de résister à une faction en plein essor, liée au Neuf.
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Au cœur de Rebelles, vous trouverez la Frontière hors la loi, un nouveau mode en coop où vous entreprendrez toute une variété de jobs et de contrats à haut risque pour gagner de la réputation. Parallèlement, vous débloquerez des compétences Rebelles inédites susceptibles d’inverser le cours de la bataille, et brandirez diverses armes, dont l’emblématique Lame praxique, ainsi qu’un arsenal énergétique issu du nouvel archétype du blaster. Par-delà cette frontière, vous vous aventurerez hors planète où vous relèverez des défis uniques dans un nouveau donjon accessible peu de temps après la sortie.
Destiny 2 : Rebelles est disponible en précommande dès maintenant et sortira le 2 décembre.
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Les éléments stratégiques engendrés par ces défis dynamiques confèrent à Réappropriation sa grande rejouabilité. Les joueurs disposent ainsi de plusieurs manières de conclure un affrontement. « Vous pouvez tomber sur des coffres dissimulés dans l’environnement, traquer et éliminer des cibles mobiles de grande importance, ou choisir parmi les zones de tension disponibles, lesquelles sont éparpillées aux quatre coins de l’espace et possèdent leurs propres mécaniques et hordes d’ennemis », ajoute Jason Reynolds, responsable principal du design sur Destiny. « Vous trouverez également des objets de recherche. Récupérez-les pour les apporter à l’Avant-garde et vous rapprocher ainsi des objectifs de la mission. Le « problème » ne se limite alors pas à survivre aux combats qui vous attendent, mais à décider de quelle manière vous voulez progresser. Vos coéquipiers et vous, allez-vous vous séparer pour gagner du temps et localiser un maximum de ces objets, ou rester groupés et foncer dans le tas dès qu’un affrontement se profilera à l’horizon ? »
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