Capcom continue de prendre la parole. Non content de sortir Onimusha: Way of the Sword, le studio japonais s’apprête à proposer aux joueurs deux extensions majeures à destination de Dragon’s Dogma II et de Monster Hunter Wilds. C’est ce second qui nous intéresse dans cet article puisque Capcom nous propose de découvrir deux nouvelles vidéos qui mettent en avant l’une des grandes nouveautés de gameplay prévues dans Ascendance : le système de boost.
La première vidéo présente le concept dans sa globalité. Le boost pourra être activé durant certaines actions. Cela permettra d’améliorer la garde de votre personnage, mais aussi de vous rendre sensiblement plus dangereux puisque les combos seront différents. Un concept plutôt intéressant qui devrait élargir les capacités de chacun des 14 types d’armes qui seront disponibles dans Ascendance. D’ailleurs, la seconde vidéo est intéressante puisqu’elle nous montre concrètement ce que cela donnera avec la grande épée.
Monster Hunter Wilds: Ascendance est attendu sur PlayStation 5 et Xbox Series en 2027. Une version Switch 2 est actuellement en développement et pourrait donner de ses nouvelles au TGS.
La première vidéo présente le concept dans sa globalité. Le boost pourra être activé durant certaines actions. Cela permettra d’améliorer la garde de votre personnage, mais aussi de vous rendre sensiblement plus dangereux puisque les combos seront différents. Un concept plutôt intéressant qui devrait élargir les capacités de chacun des 14 types d’armes qui seront disponibles dans Ascendance. D’ailleurs, la seconde vidéo est intéressante puisqu’elle nous montre concrètement ce que cela donnera avec la grande épée.
Monster Hunter Wilds: Ascendance est attendu sur PlayStation 5 et Xbox Series en 2027. Une version Switch 2 est actuellement en développement et pourrait donner de ses nouvelles au TGS.
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