Comme promis et annoncé hier, Nintendo a dévoilé le Direct consacré à Fire Emblem: Fortune’s Weave, prochain opus de la saga stratégique de la firme nipponne. L’occasion de découvrir un peu plus ce qui attendra les joueurs qui se lanceront dans cet opus qui sera disponible dans le courant du mois de septembre, en exclusivité sur Nintendo Switch 2.
La présentation débute avec une mise en contexte : le Royaume des Limbes, l’arène et les combattants qui y participent, la carte du monde. De nombreux éléments sont dévoilés d’entrée avant de laisser place aux quatre personnages qui seront au coeur de la trame principale : Cai, Dietrich, Theodora et Leda . Des protagonistes différents sur bien des aspects mais qui auront l’occasion de se croiser au centre de l’arène.
Au niveau du système de jeu, on retrouve le système bien connu de la saga qui débute avec le choix et la disposition des unités. Ensuite, c’est le principe du tour par tour qui reprend ses droits avec une stratégie toujours bien présente qui se manifeste à travers les mouvements limités des personnages, mais aussi par l’intermédiaire des armes qui disposent toutes d’avantages précis. Comme dans les épisodes précédents, il sera également possible d’employer des capacités, voire même de s’aider du décor pour, par exemple, esquiver plus facilement les attaques ennemies. Au rayon des nouveautés, on note qu’il existera des capacités ardentes qui, bien que terriblement puissantes, nécessiteront de sacrifier une partie de ses points de vie. Il faudra donc pouvoir les employer intelligemment au risque de se retrouver rapidement en danger.
Afin de faciliter les choses – Fire Emblem était, à l’époque, un jeu complexe – il sera possible, à tout moment, de remonter le temps pour éviter de perdre un allié. Du côté des classes, elles seront divisées en trois catégories et auront un impact significatif sur les caractéristiques des personnages ainsi que sur leur mobilité. On peut également noter l’apparition de nouveautés intéressantes qui devraient offrir un regain d’intérêt pour ceux et celles qui connaissent parfaitement la saga.
Sur le plan des mécaniques de jeu, il est intéressant de noter que nous aurons, entre les combats, l’occasion de profiter de «temps libre» pour visiter la ville ou partir explorer le continent. Nous pourrons également nous entrainer, assister à des combats, faire des emplettes, rendre service dans un temps pour profiter de bénédictions (passifs) lors des combats, passer un examen d’aptitude (et changer de classe), réaliser des quêtes ou encore recruter de nouveaux combattants pour votre équipe. L’auberge sera un lieu inévitable qui permettra d’engranger de l’expérience tout en améliorant l’entente entre les personnages. Petit plus sympathique. : il sera possible, à tout moment, de changer de trame scénaristique.
La carte du monde reprend, dans les grandes lignes, le concept de Final Fantasy Tactics. On se déplace sur des points et des routes imposés. Chaque déplacement a un impact sur le temps qui passe, il faut donc agir avec parcimonie et profiter de toutes les activités proposées : exploration, affrontements, récolte de ressources… Un programme chargé et varié qui nous laisse penser que Fire Emblem: Fortune’s Weave s’annonce particulièrement costaud.
Fire Emblem: Fortune’s Weave est attendu en exclusivité sur Nintendo Switch 2 le 19 septembre 2026.
La présentation débute avec une mise en contexte : le Royaume des Limbes, l’arène et les combattants qui y participent, la carte du monde. De nombreux éléments sont dévoilés d’entrée avant de laisser place aux quatre personnages qui seront au coeur de la trame principale : Cai, Dietrich, Theodora et Leda . Des protagonistes différents sur bien des aspects mais qui auront l’occasion de se croiser au centre de l’arène.
Au niveau du système de jeu, on retrouve le système bien connu de la saga qui débute avec le choix et la disposition des unités. Ensuite, c’est le principe du tour par tour qui reprend ses droits avec une stratégie toujours bien présente qui se manifeste à travers les mouvements limités des personnages, mais aussi par l’intermédiaire des armes qui disposent toutes d’avantages précis. Comme dans les épisodes précédents, il sera également possible d’employer des capacités, voire même de s’aider du décor pour, par exemple, esquiver plus facilement les attaques ennemies. Au rayon des nouveautés, on note qu’il existera des capacités ardentes qui, bien que terriblement puissantes, nécessiteront de sacrifier une partie de ses points de vie. Il faudra donc pouvoir les employer intelligemment au risque de se retrouver rapidement en danger.
Afin de faciliter les choses – Fire Emblem était, à l’époque, un jeu complexe – il sera possible, à tout moment, de remonter le temps pour éviter de perdre un allié. Du côté des classes, elles seront divisées en trois catégories et auront un impact significatif sur les caractéristiques des personnages ainsi que sur leur mobilité. On peut également noter l’apparition de nouveautés intéressantes qui devraient offrir un regain d’intérêt pour ceux et celles qui connaissent parfaitement la saga.
Sur le plan des mécaniques de jeu, il est intéressant de noter que nous aurons, entre les combats, l’occasion de profiter de «temps libre» pour visiter la ville ou partir explorer le continent. Nous pourrons également nous entrainer, assister à des combats, faire des emplettes, rendre service dans un temps pour profiter de bénédictions (passifs) lors des combats, passer un examen d’aptitude (et changer de classe), réaliser des quêtes ou encore recruter de nouveaux combattants pour votre équipe. L’auberge sera un lieu inévitable qui permettra d’engranger de l’expérience tout en améliorant l’entente entre les personnages. Petit plus sympathique. : il sera possible, à tout moment, de changer de trame scénaristique.
La carte du monde reprend, dans les grandes lignes, le concept de Final Fantasy Tactics. On se déplace sur des points et des routes imposés. Chaque déplacement a un impact sur le temps qui passe, il faut donc agir avec parcimonie et profiter de toutes les activités proposées : exploration, affrontements, récolte de ressources… Un programme chargé et varié qui nous laisse penser que Fire Emblem: Fortune’s Weave s’annonce particulièrement costaud.
Fire Emblem: Fortune’s Weave est attendu en exclusivité sur Nintendo Switch 2 le 19 septembre 2026.
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