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PlayStation Nouvelle version du PSSR déployée pour Silent Hill f, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII Rebirth, Crimson Desert et bien plus encore

CrossPlatform

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GameActu
La mise à jour logicielle du système PS5 d’aujourd’hui introduit une prise en charge étendue de la version améliorée du PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), offrant une stabilité d’image renforcée, une meilleure clarté des détails et des performances plus homogènes pour tous les titres pris en charge.

La technologie PSSR est une bibliothèque d’IA qui analyse les images pixel par pixel lors de la mise à l’échelle des visuels des jeux. Avec cette dernière évolution, la reconstruction d’image est plus précise, la stabilité du mouvement est améliorée et les développeurs disposent d’une plus grande flexibilité pour équilibrer les performances et la fidélité sur PS5 Pro.

Plusieurs partenaires intègrent déjà le PSSR amélioré dans leurs titres et ont partagé leurs impressions sur les résultats.


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Nouvelle version du PSSR déployée pour Silent Hill f, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII Rebirth, Crimson Desert et bien plus encore






Konami Digital Entertainment


Tout d’abord, nous sommes ravis d’annoncer que deux titres de Konami, SILENT HILL 2 et SILENT HILL f, passent à cette nouvelle technologie, et avec des résultats remarquables. Voici ce que l’équipe derrière SILENT HILL f a déclaré :


« Avec la dernière mise à jour du PSSR, SILENT HILL f offre désormais une expérience de jeu encore plus fluide qu’auparavant.

Les détails les plus subtils — des brins d’herbe ondoyants aux ombres projetées au sol — sont rendus avec une netteté accrue, renforçant l’immersion dans le Japon enveloppé de brume des années 1960.

Que vous ayez déjà joué au jeu ou que vous le découvriez pour la première fois, nous vous invitons à savourer la « beauté dans la terreur » grâce à l’évolution apportée par la PS5 Pro. »

Équipe de production de SILENT HILL f / Konami Digital Entertainment

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Electronic Arts


Les avantages de la nouvelle version du PSSR s’étendent à tous les genres, y compris les RPG d’envergure comme Dragon Age: The Veilguard.


« Nous sommes heureux d’annoncer que Dragon Age: The Veilguard prend désormais en charge le nouveau PSSR sur PS5 Pro, ce qui renforce encore davantage l’expérience visuelle pour nos joueurs.
Grâce au nouveau PSSR, nous apportons une amélioration significative de la qualité d’image tout en maintenant des fréquences d’image stables, que ce soit en mode Fidélité ou Performance. Vos aventures à travers Thédas n’en seront que plus fluides et visuellement raffinées. »

Maciej Kurowski, directeur technique, BioWare Studio

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Alan Wake 2 utilisant la nouvelle technologie d’upscaling PSSR

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Control 2 utilisant la nouvelle technologie d’upscaling PSSR

Remedy Entertainment​


Remedy Entertainment apporte la nouvelle version du PSSR à Control et Alan Wake 2, avec des améliorations nettes en matière de stabilité d’image et de clarté des mouvements sur les deux titres.


« C’est formidable de voir PlayStation repousser encore les limites de ce qu’il est possible de faire avec le matériel de la PlayStation 5 Pro. Ce qui est formidable, c’est que ces améliorations seront disponibles pour tous les propriétaires de PlayStation 5 Pro.
La version améliorée du PSSR renforce la qualité et la stabilité de l’upscaling des images. Ces améliorations permettent un échantillonnage stochastique efficace sans sacrifier la stabilité des visuels. Le nouveau PSSR réagit rapidement aux changements de visibilité dans les jeux, ce qui préserve la clarté des mouvements tout en améliorant la stabilité temporelle.
Control et, plus encore, Alan Wake 2, tirent pleinement parti de ces améliorations sur la Pro, avec une qualité d’image plus stable et globalement supérieure. »

– Tatu Aalto, directeur technique graphique, Remedy Entertainment

Ninja Theory​


Ninja Theory adopte la version améliorée du PSSR pour Senua’s Saga: Hellblade II, tirant parti des dernières avancées en matière d’upscaling pour affiner encore davantage le rendu visuel du jeu sur PS5 Pro.


« Nous avons été ravis de collaborer avec Sony Interactive Entertainment sur cette évolution de leur technologie de mise à l’échelle pour la PlayStation 5 Pro, offrant aux joueurs la possibilité de découvrir Senua’s Saga: Hellblade II avec un PSSR amélioré, tout en préservant notre vision créative pour le jeu. Nous avons notamment été impressionnés par la qualité des effets de particules avec cette mise à jour, qui contribue à donner vie à des moments clés du gameplay grâce à des visuels renforcés.
Chez Ninja Theory, notre mission est de créer un art qui change la vie grâce à une technologie qui change le jeu. Trouver des optimisations intelligentes comme celle-ci, pour plonger les joueurs encore plus profondément dans nos univers, nos personnages et nos histoires, fait partie intégrante de notre manière de concevoir nos jeux. »

– Ninja Theory

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Final Fantasy VII Rebirth utilisant la nouvelle technologie d’upscaling PSSR

Square Enix​


Square Enix déploie le PSSR amélioré sur Final Fantasy VII Rebirth, affinant encore la présentation visuelle de l’un des RPG phares de la PS5 Pro.


« Comparé au PSSR original, des détails fins comme les cheveux des personnages sont restitués de manière plus naturelle, et le traitement de l’image gagne en stabilité grâce à une réduction du scintillement et des effets de rémanence. Globalement, nous estimons que cela nous permet de proposer une expérience de jeu plus immersive, avec une qualité graphique et une stabilité accrues.»

Naoki Hamaguchi, directeur de Final Fantasy VII Rebirth, Square Enix

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Nioh 3 utilisant la nouvelle technologie d’upscaling PSSR

Koei Tecmo Games​


Koei Tecmo déploie la nouvelle version du PSSR sur Nioh 3 et Rise of the Ronin, améliorant encore plus les détails environnementaux et la clarté d’image à travers ses titres visuellement dynamiques sur PS5 Pro.


« Avec cette mise à jour du PSSR, nous pouvons mettre en avant les éléments qui constituent ces vastes champs ouverts, rendant en particulier les bordures d’objets naturels tels que les arbres, les plantes ou les fleurs encore plus nettes que précédemment. De plus, les scènes d’action rapides de Nioh ont été rendues tout en maintenant les détails à haute définition, alors nous espérons que tout le monde essaiera cette expérience plus immersive de Nioh 3. »

– Kohei Shibata, Producteur sur Nioh 3 / Koei Tecmo Games

Capcom


En plus du tout récent Resident Evil Requiem, Capcom adopte également la version améliorée du PSSR dans Monster Hunter Wilds et Dragon’s Dogma 2, affinant encore la netteté et la stabilité de l’image sur ces deux titres. Pour lire les commentaires de Capcom concernant leur utilisation du PSSR amélioré dans Resident Evil Requiem, consultez notre précédent article de blog.

D’autres jeux seront bientôt compatibles

La version améliorée du PSSR est entièrement intégrée à la toute dernière mise à jour logicielle de la PS5, dont le déploiement progressif débute le 17 mars à 6 heures du matin, heure de Paris. La mise à jour deviendra disponible pour tous les utilisateurs au cours des prochains jours. Vous pouvez également vérifier et installer la mise à jour manuellement via les paramètres système de votre PS5.

En plus des titres mentionnés plus haut, Crimson Desert adoptera aussi le nouveau PSSR lors de sa sortie le 19 mars. Et ce n’est pas tout : Assassin’s Creed Shadows et Cyberpunk 2077 recevront également un patch dans les semaines à venir pour prendre en charge cette nouvelle version du PSSR !

Si vous souhaitez vérifier comment certains de vos autres jeux fonctionnent avec le nouveau PSSR, vous pouvez l’activer dès aujourd’hui sur tous les jeux PS5 Pro qui prennent déjà en charge le PSSR. Les résultats dépendront du titre, mais beaucoup de jeux peuvent bénéficier d’améliorations en termes de netteté et de stabilité d’image. Si vous constatez un effet visuel inattendu, vous pouvez le désactiver à tout moment.

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La version améliorée du PSSR représente une nouvelle étape dans notre engagement à faire évoluer l’expérience PS5 Pro. À l’avenir, la plupart des nouveaux jeux PS5 Pro sortiront avec la prise en charge de cette version enrichie du PSSR, garantissant des améliorations continues en termes de qualité d’image et de performance.

Veuillez noter que l’algorithme et le réseau neuronal utilisés dans la nouvelle version du PSSR sont le fruit de notre partenariat avec AMD, baptisé Project Amethyst. Cette version améliorée du PSSR reflète les toutes dernières innovations issues de cette technologie co-développée. Gardez un œil sur la prochaine mise à jour FSR d’AMD, qui apportera ces avancées à encore plus de joueurs dans le monde !

Nous avons hâte de voir comment les développeurs exploiteront davantage cette technologie dans les mois à venir.

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