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PlayStation The Legacy of Kain: Defiance Remastered restaure du contenu perdu et une démo, disponible le 3 mars

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GameActu
Lorsque les joueurs retourneront à Nosgoth dans Legacy of Kain: Defiance Remastered sur PS5 et PS4, ils ne revisiteront pas seulement un chapitre majeur de la saga, ils découvriront également un jeu qui n’est jamais sorti auparavant.

Une version jouable de The Dark Prophecy, le sixième jeu de la licence Legacy of Kain n’étant jamais sorti jusqu’à ce jour, est présente dans l’édition Deluxe de Defiance Remastered. Des années durant, ce projet n’existait que sous forme de fragments, existant dans les mémoires en tant que concept art et autres morceaux tirés du début du développement. Maintenant, les joueurs peuvent essayer par eux-mêmes ce morceau d’histoire extrait d’un chapitre autrefois perdu.


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The Legacy of Kain: Defiance Remastered restaure du contenu perdu et une démo, disponible le 3 mars







La démo est présentée comme un artefact historique plutôt qu’une recréation. Explorez son thème, la direction de ses environnements, ainsi que son gameplay tel qu’il était imaginé en début de développement. C’est une opportunité rare pour vous de découvrir la direction que la licence s’apprêtait à prendre, et d’être témoin de la façon dont le chapitre suivant de Nosgoth devait se dérouler.

Pour les fans de longue date, c’est une expérience amusante qui vous permet d’imaginer ce que la licence aurait pu devenir. Pour les néophytes, c’est un aperçu fascinant des ambitions créatives qui suivaient à Defiance.

Reconstruire Nosgoth avec amour​


Tandis que The Dark Prophecy se tourne vers un avenir ne s’étant jamais produit, Defiance Remastered améliore l’expérience que les vétérans de la licence ont connue.

Durant la campagne principale, des trous environnementaux et des modèles étirés ont été réparés. Des zones rabibochées ont vu leur structure être complétée. Que vous vous teniez sur le rebord d’une cathédrale ou que vous surplombiez une ruine distante, le monde est cohérent, sans distorsion ou détail manquant.

Une caméra qui est là pour vous aider​


En plus de la caméra fixe présente dans le jeu original, le remaster comporte également une caméra libre à la troisième personne. Pour la toute première fois, les joueurs peuvent faire tourner leur caméra pour admirer Nosgoth sous tous les angles sans briser l’immersion.I

Les joueurs ont maintenant des lignes de vue plus claires lorsqu’ils affrontent plusieurs ennemis à la fois, naviguent à travers des arènes verticales, ou alternent entre les différentes compétences spectrales de Raziel et le contrôle télékinétique de Kain. Les ennemis que vous rencontrerez restent les mêmes, mais vous pouvez les lire et y répondre beaucoup plus simplement.

Éclairage et atmosphère laissés au choix du joueur​


L’éclairage de chaque niveau a été retravaillé afin d’améliorer leur ambiance et leur profondeur. Les ombres sont plus définies. Le brouillard plus épais. Les espaces intérieurs ont une présence plus marquante, tandis que les espaces extérieurs ont l’air plus larges.

Il est également possible d’utiliser le style d’éclairage original si vous le préférez. L’éclairage mis à jour est complètement optionnel et vous permet de personnaliser votre expérience en fonction de vos préférences.

Une interface repensée et un lore plus approfondi​


Le menu original a été remplacé par un menu en forme d’anneau conçu pour garder l’expérience immersive. Cette interface vous permet d’accéder aux cartes, aux skins de personnages et à une encyclopédie riche en lore. En plus de cela, vous trouverez des galeries d’images bonus et du contenu restauré pour en savoir plus sur l’histoire et améliorer le rythme de la campagne.

Un son qui répond au monde qui vous entoure​


Le son du jeu a également été retravaillé. De nouvelles musiques ont été intégrées aux niveaux et aux cinématiques, les rendant plus variées et renforçant le ton émotionnel à travers l’histoire.

Le design sonore environnemental a également été retravaillé. Les bruits de pas changent maintenant en fonction de la surface sur laquelle vous marchez. Lorsque Raziel traverse un pont en bois, vous pouvez entendre le bois qui craque sous ses pas. Lorsque Kain marche sur de la pierre ou sur un tapis, le bruit de ses pas change en conséquence.

Préserver l’héritage de la licence​


Defiance Remastered cherche à préserver et à clarifier. Les joueurs découvriront la même histoire, les mêmes personnages et le même poids émotionnel qui a défini le jeu original. Cependant, le jeu est plus stable, plus réactif, et le monde qui vous entoure est plus cohérent.

En plus de ces améliorations, la démo de The Dark Prophecy vous propose quelque chose de rare dans l’histoire du jeu vidéo : la possibilité de jouer à un chapitre qui semblait autrefois perdu.

Ensemble, ils forment l’aperçu le plus complet du passé et des chemins qu’aurait pu prendre Legacy of Kain.

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